Sebuah lenticular adalah kombinasi dari lensa khusus dan gambar tersusun yang mensimulasikan animasi atau kedalaman. Gambar autostereoscopic mengacu pada gambar yang memanfaatkan bagaimana mata kita dan kornea visual memproses dua gambar yang diterima mata kiri dan kanan. Mereka menafsirkannya sebagai kedalaman dan 3-dimensi. Sebuah lenticular menggunakan gerakan tubuh kita dalam kaitannya untuk menghasilkan pseudo-hologram yang mungkin terlihat seperti orang yang berlari, apel yang muncul dari poster datar, atau mobil yang mendekat.
Ada dua bagian pada lenticular. Lentikula, atau rangkaian lensa plastik memanjang, memfokuskan, memperbesar, dan mengarahkan bagian kanan gambar ke mata Anda. Gambar latar yang saling bertautan (terlepas dari lentikula yang dilapis) tampak seperti tumpukan beberapa gambar. Sebenarnya, rakitan terbuat dari garis-garis dari sejumlah gambar yang dibagi secara vertikal atau horizontal yang saling terkait sedemikian rupa sehingga hanya satu irisan dari setiap gambar yang terletak di belakang setiap lentikula.
Berbagai gambar terungkap secara berurutan kepada pemirsa saat Anda melihat gambar dari sudut yang berbeda, seperti berjalan di dekat poster atau memiringkan kartu genggam. Lenticular mengontrol irisan mana yang Anda lihat di sudut mana, sehingga bersama-sama Anda hanya melihat satu gambar utuh yang dipasang kembali pada setiap titik waktu. Melalui gerakan cepat, atau dengan lentikel yang lebih kecil, gambar-gambar tersebut menjadi kabur bersama-sama menjadi kedalaman atau gerakan.
Sebuah gambar lenticular mampu mensimulasikan berbagai jenis gerakan, tergantung pada berapa banyak gambar yang saling terkait dan bagaimana gambar berhubungan satu sama lain. Dalam zooming, gambar akan menjadi objek yang sama yang diambil dari jarak yang berbeda. Dengan gerakan, gambar akan berbeda dari waktu ke waktu, seperti bola bergerak dari tanah ke satu kaki dari tanah ke tingkat mata, mirip dengan animasi sel, untuk membuatnya memantul. Morf adalah variasi gerak, di mana satu objek secara bertahap berubah menjadi objek lain, seperti dompet yang menjadi sepatu.
Sebuah “flip” hanya menggunakan dua gambar yang terkait secara tematis, seperti sekantong popcorn dan tiket film, untuk mengaitkannya dalam pikiran Anda. Kedalaman dan 3-D saling terkait. Gambar-gambar penyusunnya adalah dari objek yang sama yang diambil pada sudut yang berbeda, tetapi pada titik waktu yang sama. Ini berarti satu mata akan melihat satu perspektif, mata lainnya perspektif sedikit miring, dan bersama-sama mereka akan menciptakan kedalaman.