Vad är National Toy Hall of Fame?

National Toy Hall of Fame är ett amerikanskt museum som skapades för att fira landets klassiska leksaker och leksaker. Hallen grundades 1998 av AC Gilberts Discovery Village, ett barnmuseum i Salem, Oregon.

Byn fick sitt namn för att hedra AC Gilbert, skaparen av Erector Set, en ingenjörsleksak som gjorde det möjligt för barn att bygga utarbetade föremål som broar och pariserhjul. Han marknadsförde också pedagogiska leksaker som kemiapparater, telegrafapparater, American Flyer®-tåg och MystoMagic®-set. AC Gilbert ville att hans leksaker skulle kombinera lek och lärande, och insåg att leksaker kunde uppmuntra kreativa uttryck och tillfredsställa ett barns naturliga nyfikenhet om världen.

Uppdraget för National Toy Hall of Fame är parallellt med Gilberts mål, och det väljer att bara erkänna de leksaker som har nationell betydelse i lekens och fantasins värld. År 2002 hade museet vuxit ur sitt ursprungliga hem och flyttades till Rochester, New York, där det blev en del av Strong National Museum of Play, som rymmer över 70,000 XNUMX leksaker, dockor och spel.

Det finns en specifik process för att välja de leksaker som kommer in i National Toy Hall of Fame. Alla barn eller vuxna kan nominera sin favoritleksak via amerikansk post, Internet eller på Strong Museum of Play. En intern rådgivande museikommitté bestående av pedagoger, museikuratorer och historiker granskar nomineringarna och avgör vilka leksaker som uppfyller urvalskriterierna. En nationell urvalskommitté granskar sedan listan över leksaker och varje medlem röstar på sina bästa val för induktion. Sedan räknas rösterna och de leksaker som får flest röster tas in i National Toy Hall of Fame.

Det finns flera kriterier som en leksak måste uppfylla. Detta kriterium inkluderar ikonstatus, vilket betyder att leksaken är allmänt erkänd, ihågkommen och respekterad. Leksaken eller spelet måste också ståta med lång livslängd, vilket betyder att den har åtnjutit popularitet i flera generationer och inte bara är en övergående modefluga. Leksaken ska också ha bidragit till upptäckter genom att främja lärande och kreativitet. Slutligen måste leksaken vara innovativ, vilket betyder att leksaken måste ha förändrat hur människor leker på djupet eller så var leksakens design ny och revolutionerande.

1999 leksaker har varit inskrivna i National Toy Hall of Fame sedan 18. Den inledande klassen av invalda var en lång lista med XNUMX leksaker. Ursprungliga val inkluderade Erector Set, Barbie®-dockan, Crayola® Crayons, Frisbee, Hula Hoop och Etch-A-Sketch®. Andra inducerade leksaker var Legos®, Lincoln Logs®, kulor, Play Doh®, Radio Flyer® Wagon, rullskridskor och nallebjörnen. Tinkertoys®, View-Master®, Duncan Yo-Yo® och brädspelet Monopoly® valdes också ut för sin långa livslängd under det första året.

Sedan Strong Museum of Play tog över National Toy Hall of Fame är det bara ett fåtal leksaker som introduceras varje år. År 2000 lades cykeln, domkrafterna, hopprepet, Slinky® och Mr. Potato Head® till hallen. Följande år var de enda två induktionerna Silly Putty® och Tonka® Trucks.
2002 fanns det mer än 90 nomineringar, men Raggedy Ann och pussel var de enda invalda. Under 2003 års klass lades alfabetsblock och pjäser till den växande listan, medan 2004 var året för GI Joe®, gunghästen och brädspelet Scrabble®.

De invalda för 2005 inkluderade Candy Land®, jack-in-the-box och den enkla, enkla kartonglådan. 2006 var det bara Easy Bake Oven® och Lionel Trains som klarade av.
2007 valdes draken, Raggedy Andy, och det sofistikerade men föråldrade Atari 2600-systemet att gå med i National Hall of Fames all-star lineup av klassiska leksaker. Det är intressant att notera att Atari-spelsystemet var den senast uppfunna leksaken i hallen. Draken, å andra sidan, tros vara den äldsta som uppfanns i Kina för nästan 3,000 XNUMX år sedan.
Skapat inte bara för att erkänna vikten av dessa klassiska leksaker, Hall of Fame hyllar också leksakstillverkarnas fantasi. Leksaker och deras skapare är en viktig del av amerikansk historia. De håller minnena, symboliserar idéerna och speglar värderingarna hos den generation som skapade dem.