Perangkat lunak bajakan adalah perangkat lunak yang telah digandakan dan didistribusikan tanpa izin. Sejumlah aktivitas dapat dianggap sebagai pembajakan perangkat lunak, dengan contoh klasik adalah seseorang yang membuat banyak salinan program dan menjual salinannya. Pembajakan perangkat lunak umumnya dituntut di bawah undang-undang pelanggaran hak cipta, dengan argumen bahwa pembajakan melanggar hak cipta yang dipegang oleh pengembang perangkat lunak.
Sejak tahun 1700-an, orang-orang telah mengacu pada contoh pelanggaran hak cipta sebagai pembajakan, dan dengan munculnya era komputer, pembajakan mulai meledak karena menjadi mudah dilakukan, dan berpotensi sangat menguntungkan. Pembajak perangkat lunak dapat menghasilkan banyak uang dengan membeli satu salinan sah perangkat lunak, menyalinnya, dan menjualnya. Orang mungkin membuat pilihan sadar untuk membeli perangkat lunak bajakan, atau mereka mungkin tertipu untuk membeli perangkat lunak yang disalin secara ilegal oleh bajak laut cerdas yang berhati-hati untuk mengemas produk mereka secara meyakinkan.
Jika perangkat lunak disalin dan diberikan, beberapa orang tidak menganggapnya sebagai pembajakan, tetapi pelanggaran hak cipta sederhana. Kegiatan ini masih ilegal, tetapi tidak memberikan keuntungan moneter bagi orang yang melakukan penyalinan dan distribusi. Garis semakin kabur ketika orang melakukan hal-hal seperti menginstal perangkat lunak di banyak komputer ketika lisensi perangkat lunak hanya mengizinkan satu salinan untuk diinstal, atau ketika orang membuat cadangan perangkat lunak untuk penggunaan pribadi.
Dari sudut pandang perusahaan perangkat lunak, penyalinan dan distribusi yang tidak sah, apakah itu pelanggaran hak cipta atau pembajakan langsung, berbahaya karena membuat mereka kehilangan keuntungan. Ini juga dapat merusak reputasi mereka, karena perangkat lunak bajakan mungkin rusak atau dimuat dengan malware, dalam hal ini pengguna dapat mengungkapkan kemarahannya terhadap produk dan perusahaan. Pembajakan juga merupakan masalah karena dapat mengancam keselamatan pengguna komputer, karena produk perangkat lunak bajakan dapat digunakan untuk mengumpulkan informasi pribadi, memuat komputer dengan virus, atau terlibat dalam aktivitas lain yang akan merugikan pengguna.
Sejumlah jenis software dibajak, mulai dari game hingga software produktivitas perkantoran. Sistem operasi juga merupakan target populer untuk pembajakan. Beberapa orang mungkin terlibat dalam pembajakan tanpa disadari, seperti dalam kasus kantor yang menginstal lebih banyak salinan sistem operasi atau program daripada lisensinya. Hukuman untuk memiliki dan menjual perangkat lunak bajakan bervariasi, dengan perguruan tinggi dan sekolah khususnya menindak pembajakan untuk mengatasi masalah keamanan dan keluhan dari produsen perangkat lunak.