Mångfalden som finns tillgänglig i världen av Sci-fi massivt multiplayer online (MMO)-spel är i allmänhet ganska omfattande, och rymmer många olika spelarpreferenser när det gäller både mekanik och tema. Sci-fi MMOs finns tillgängliga på marknaden som ger spelare chansen att kapten rymdskepp medan de deltar i galaktisk krigföring, vandra i postapokalyptiska miljöer och avancera karaktärer i futuristiska världar. Dessutom är vissa av dessa spel faktiskt baserade på välkända licenser från filmer, tv och litteratur, vilket ger spelarna möjlighet att interagera med andra i en välbekant miljö, vilket kan vara ett stort dragplåster för fans av dessa licenser.
När det gäller rent spel är sci-fi MMOs ofta lite annorlunda än många andra MMOs. Till exempel är många MMO-rollspel utspelade i fantasivärldar, och dessa spel fokuserar ofta på spelarstrid med svärd och magi med ett allmänt fokus på närkamper. Sci-fi MMOs utspelar sig vanligtvis i världar där vapen är en viktig faktor och striderna tenderar att luta lite mer mot avståndsstrider. Detta kan ha en stor inverkan på spelstilarna för rollspelande sci-fi MMOs på grund av de beslut det lägger i händerna på speldesigners. Till exempel kan vissa actionspelsmekaniker som fungerar bra med sci-fi-inställningar, som spelet som ses i förstapersonsskjutare eller militära realtidsstrategispel, passa naturligt in i många sci-fi-MMO.
Ett annat exempel där sci-fi MMO kan erbjuda något ganska unikt spel är i världen av rymdflygsimmar. Det har funnits många science fiction-berättelser och några kända science fiction-licenser som har fokuserat på den framtida potentialen för långsiktiga mänskliga rymdresor och interaktion med främmande arter. Spel byggda kring detta koncept gör ofta spelaren till en kapten, och spelet kanske inte är särskilt handlingsinriktat, utan fokuserar istället på att låta spelaren fatta strategiska beslut samtidigt som de ger order till en virtuell besättning. Ofta i dessa spel är de enda verkliga spelarna kaptenerna på andra fartyg, vilket kan erbjuda en mindre direkt typ av interaktion och lite mer underhållning för dem som gillar att spela solo.
Ibland finns det också lite överlappning mellan de olika spelkategorierna och spelstilarna i science fiction-spel online. Till exempel skulle man kunna föreställa sig sci-fi MMO:s som spelade som en rymdkaptenssimulering tills spelaren landade på en främmande värld, då han kan förvandlas till en förstapersonsskjutare. Dessutom är de faktiska inställningarna för sci-fi MMO inte alltid fulla av futuristiska uppfinningar och utopiska samhällen. Vissa kanske lånar från andra typer av science fiction, som superhjälteserieböcker, utomjordiska invasionshistorier som utspelar sig i nutiden eller postapokalyptiska världar där spelare vandrar genom ödelagda miljöer och kämpar för att överleva.