Apa itu Hello Kitty?

Hello Kitty adalah karakter ikonik yang dikembangkan oleh perusahaan Sanrio dari Jepang. Itu telah menjadi salah satu karakter paling bermerek di dunia, muncul di segala hal mulai dari dompet dan ponsel hingga boneka dan pakaian. Hello Kitty adalah kucing kartun berkepala besar, tanpa mulut, dan mata kancing kecil dan hidung. Dia memakai pita merah di rambutnya, dan hampir melambangkan bentuk imut.

Hello Kitty adalah bagian dari dunia fiksi, yang dikembangkan pada tahun 1974, yang tidak hanya berisi dirinya, tetapi juga sejumlah temannya, termasuk Chococat dan Cinnamoroll. Dia memiliki seluruh struktur keluarga, dengan seorang ayah, George White, seorang ibu, Mary White, kakek-nenek, Anthony dan Margaret White, dan saudara kembar, Mimmy White. Dia juga memiliki kucing peliharaan sendiri, bernama Charmmy White, yang sangat mirip dengan Hello Kitty, tetapi kurang antropomorfik, dan lebih seperti kucing yang sebenarnya.

Hello Kitty dikandung pada dasarnya sebagai kendaraan pemasaran untuk menjual produk bermerek. Produk Hello Kitty pertama adalah dompet koin dengan gambar yang muncul di atasnya, dan dalam beberapa tahun ini telah diperluas ke sejumlah produk lainnya. Sekarang, Hello Kitty muncul di hampir setiap produk yang bisa dibayangkan, dan lisensinya menghasilkan lebih dari $1 miliar Dolar AS (USD) setiap tahun. Hello Kitty bahkan memiliki taman hiburan sendiri, Sanrio Puroland.

Sejumlah acara televisi Hello Kitty telah diproduksi selama bertahun-tahun, dan dia telah tampil di banyak acara lainnya. Kartun pertama yang sepenuhnya ditujukan untuk Hello Kitty adalah Hello Kitty’s Furry Tale Theatre, yang ditayangkan pada tahun 1986 di Amerika Serikat, dan diproduksi oleh DiC Entertainment. Berikutnya adalah Hello Kitty and Friends, diproduksi oleh studio Madhouse Jepang pada tahun 1991. Kemudian, dari 1993 hingga 1994, Toei Animation memproduksi Hello Kitty’s Paradise, yang ditayangkan di Toon Disney di Amerika Serikat. Baru-baru ini, Hello Kitty’s Stump Village diproduksi sebagai pertunjukan claymation, dan dijadwalkan akan dirilis di Amerika Serikat.

Hello Kitty telah banyak dicap di sejumlah produk pendidikan, juga, membantu memperkenalkan anak-anak ke sejumlah konsep. Banyak di antaranya sangat positif bagi pendidikan, memimpin Dana Anak-anak PBB, UNICEF, untuk memberikan Hello Kitty sebuah kehormatan khusus, menamainya Teman Khusus Anak-anak UNICEF. Peluang branding lainnya mengajari anak-anak cara berinteraksi sebagai konsumen yang lebih baik, terutama brandingnya di Mastercard Legend Credit. Kartu Hello Kitty dirancang sebagai cara untuk menunjukkan kepada anak-anak bagaimana mereka dapat berbelanja dan menggunakan kartu debit, mempersiapkan mereka untuk tanggung jawab dan anggaran orang dewasa.

Karena kelucuannya yang ikonik, Hello Kitty juga telah digunakan dalam beberapa cara baru. Salah satu yang paling terkenal, yang menerima banyak liputan berita, menggunakan kemiripannya sebagai hukuman kepada petugas polisi di Thailand untuk pelanggaran kecil. Petugas yang melakukan hal-hal seperti parkir di area terlarang, atau memiliki riwayat datang ke kantor sampai larut, wajib mengenakan ban lengan bermerek Hello Kitty. Ikon imut ini terlihat kontras dengan citra maskulin yang coba diproyeksikan oleh sebagian besar petugas, dan dengan demikian bertindak sebagai pencegah, serupa dalam lingkup penjara yang mengharuskan tahanan yang sulit mengenakan seragam merah muda.