En Flash-programmerare har fyra ansvarsområden: granska användarspecifikationer, skriva program, testa och implementera. En Flash-programmerare har vanligtvis formell utbildning i datorprogrammering och har genomgått kurser i Flash. Flash-programmerare kan hitta sysselsättningsmöjligheter i webbplatsutvecklingsföretag och informationsteknologiavdelningar.
Adobe Flash är ett verktyg som används för att lägga till animationer och interaktiva funktioner till webbsidor. Flash är skrivet i ActionScript som ursprungligen ägdes av Macromedia och sedan köptes av Adobe. Flash är designat för att skapa rörelse och ljud samtidigt på en webbsida. Innehållet visas i Adobe Flash Player som tillhandahålls gratis med alla webbläsare.
Människor som tycker om att arbeta med teknik, är fokuserade på detaljer och kan arbeta som en gruppmedlem rapporterar störst tillfredsställelse som Flash-programmerare. Rollen som Flash-programmerare kräver en kombination av tekniska och kreativa färdigheter. Denna typ av programmering är mycket lik animation eller filmskapande. Det här verktyget används oftast för att lägga till rörelse på en webbplats och är vanligtvis en reklam- eller produktreklam.
Den första uppgiften är att granska användarspecifikationer eller krav. Det här dokumentet ger information om programvarans funktioner, utseende, webbläsare som stöds och andra funktioner. Affärsanalytikern, i nära samarbete med slutanvändaren eller kunden, utvecklar vanligtvis specifikationerna. Det är programmerarens ansvar att granska dessa krav och avgöra vad som kan göras, den tid som krävs och om det finns några saker som efterfrågas som inte är möjliga eller genomförbara.
Programmeraren börjar skriva programmet, baserat på användarens krav. Den initiala programmeringen baseras på animeringens önskade rörelse eller funktion. När rörelsedelen är klar lägger programmeraren till bilder, färger och tecken. Det finns flera iterationer av programmet vid denna tidpunkt, för att säkerställa att alla funktionskrav uppfylls.
Systemtestning utgör en stor del av en Flash-programmerares dagliga arbete. Det finns två typer av testning: funktionell och kvalitet. Funktionstestning är helt enkelt för att säkerställa att varje kommando eller program beter sig som förväntat. Kvalitetstestning säkerställer att bilderna visas korrekt i en rad webbläsare, att färgerna uppfyller användarkraven och att animeringen är jämn.
Efter att intern testning är klar krävs testning av användaracceptans. Användaren måste testa funktionen, kontrollera detaljerna och godkänna den innan den kan implementeras. När användaren har godkänt det kan programmet flyttas till webbplatsen och göras tillgängligt för webbplatsbesökare. Detta stadium kallas implementering.