De olika typerna av brandmansspel kan klassificeras som antingen relaterade till att köra bil, kontrollera en enskild brandman, organisera en brandinsats eller lösa pussel. De olika typerna av spel fokuserar alla på någon del av att rädda människor från en brand, men vissa fokuserar på att köra till elden och andra på handlingen att rädda människor eller bekämpa elden efter att ha kommit till platsen. Organisationsspel kräver att spelaren skickar olika fordon till platsen för en brand för att rädda någon i riskzonen. Pusselspel tar en traditionell pusselspelsmodell, som att ansluta olika sektioner av rör från punkt A till punkt B, och tillämpa den på brandbekämpning.
Körande brandmansspel fokuserar på processen att ta sig från brandstationen till brandplatsen. Dessa spel har vanligtvis förenklade kontroller för att hantera körningen och mycket grundläggande mål. Spelaren kan behöva köra brandbilen till en närliggande brandpost för att fylla på lastbilen innan han kör till branden. Vissa körspel låter spelaren släcka branden när de kommer till platsen. Dessa spel är nästan alltid mot klockan, vilket ger spelaren en viss tid att nå scenen innan byggnaden brinner ner.
Brandmansspel där spelaren styr en enskild brandman kretsar i allmänhet kring att rädda människor och släcka bränder. Vissa spel fokuserar enbart på den ena eller den andra aspekten. Ett spel kan till exempel bestå av att spelaren styr en enda brandman på en stege och riktar slangen mot elden. Dessa spel har vanligtvis flera eldområden för spelaren att släcka inom den givna tidsramen. Andra spel fokuserar på att rädda människor som hoppar ut genom fönster genom att placera en studsmatta under dem.
Organisationsbrandmansspel fokuserar mer på att svara på behoven i den specifika situationen. Spelaren måste skicka brandbilar för att bekämpa bränder, men kan också behöva skicka ambulanser om människor skadas. Dessa spel kan också fokusera på att sätta samman specifika enheter av kvalificerade arbetare för att effektivt bekämpa en brand.
Brandmansspel i pusselstil tar aspekter av klassiska pusselspel som Tetris och tillämpar dem på brandbekämpning. Till exempel fokuserar ett spel på att konstruera en slang från en brandpost till munstycket med hjälp av specifika delar, såsom horisontella, vertikala och armbågsleder. Dessa spel ställs vanligtvis mot klockan så att spelaren måste använda problemlösningsförmåga snabbt för att hitta en lösning.