Augmented reality-appar skapar en hybrid mellan den verkliga världen och virtuell verklighet. Dessa appar fungerar genom att ta bilder av den verkliga världen och lägga datorgenererade bilder över dem. Programmerare kan skapa dessa program för att tjäna en mängd olika syften för datorer, smarta telefoner och surfplattor.
Augmented reality-appar tar bilder av den verkliga världen runt en användare genom hans eller hennes enhets kamera. Programmerare kan designa dessa appar för att antingen generera en uppsättning bild i en bestämd del av fotografiet, eller för att använda en kombination av GPS-data och en analys av själva bilden för att generera särskilda bilder på specifika platser. Denna funktion är användbar inom områden som sträcker sig från produktmarknadsföring till att skapa spel med spelarens omgivning som bakgrund.
Marknadsförare kan använda appar för förstärkt verklighet för att skapa innovativa reklamkampanjer. Sådana applikationer kan få karaktärer från filmer eller särskilda produkter att dyka upp på gatan eller möbler i enhetens synfält. Programmerare kan också använda appar för förstärkt verklighet i gerillamarknadsföringskampanjer. Apparna börjar vanligtvis med att påtvinga glesa och kryptiska bilder på världen runt enheten, och användaren kommer inte att vara helt säker på vad som annonseras. Målet med de tvetydiga bilderna är att väcka användarens nyfikenhet för vad som annonseras, och appen kommer att börja visa mer definitiva bilder av produkten när lanseringsdatumet närmar sig.
Underhållnings- och sportställen kan använda appar för förstärkt verklighet för att förbättra en besökares upplevelse. Till exempel kan sådana program visa information om en nöjesparksresa när användaren riktar sin mobila enhet mot den, eller tala om för en golfare avståndet till ett visst hål från hans eller hennes nuvarande plats. Företag som använder dessa appar kan också infoga marknadsföringsinformation i dessa informationsappar, till exempel att visa koncessionsstånd eller restauranger som är nära användaren. Liknande applikationer kan också visa information om stadens gator, såsom information och recensioner om alla företag som användaren riktar sin mobila enhet mot.
Programmerare kan också använda appar för förstärkt verklighet för att skapa spel som utspelar sig runt spelaren. Dessa kan ta sig ett antal former, som stridsvagnsstrider som äger rum på en parkeringsplats, luftstridsspel på himlen omedelbart över användaren, eller förstapersonsskjutare där skurkarna gömmer sig bakom föremål i rummet. Augmented reality-spel kan också simulera sportutrustning, som ett hockeymål eller basketnät, där användaren försöker få poäng. Användare som spelar dessa förstärkta verklighetsspel kan helt enkelt vända sina telefoner för att se vad som händer, i spelet, på en viss plats eller för att spela virtuellt.