Vad är Virtual Reality TV?

Virtual reality-tv eller tv är en form av teknik som utvecklas i ett försök att slå samman interaktiva delar av Internet med tittarupplevelsen på tv. Det finns ett antal olika sätt på vilka dessa två koncept kombineras genom implementering och testning av olika teknologier. Generellt handlar dock försöken till stor del om att förbättra TV-tittandet med ett interaktivt användargränssnitt (UI) som liknar ett datorprogram. Virtual reality-TV skulle behöva underlätta ett sådant gränssnitt på avstånd, så röstkommandon och rörelseavkänningsteknik övervägs ofta för sådan interaktivitet.

Det finns några olika sätt som företag har närmat sig konceptet virtuell verklighet-TV. I allmänhet fokuserar dock många av dessa försök på idén att kombinera den passiva TV-tittarupplevelsen med en mer aktiv, funktionsrik utveckling. Ungefär som andra former av virtuell verklighet kan detta inkludera användning av glasögon eller ett headset för att ge en mer interaktiv tittarupplevelse när bilderna omger en person. Detta ger miljön för virtuell verklighets-TV, även om vissa system bara har försökt att kombinera interaktiva upplevelser och tittarupplevelser utan att ändra presentationsmetod.

I takt med att tekniken har förbättrats och utvecklats på nya sätt har många nya format för interaktiva upplevelser utvecklats på liknande sätt. Mobiltelefoner inkluderar till exempel ofta pekskärmar, internetanslutningar och en mängd andra funktioner som förbättrar upplevelsen av att använda en telefon och introducerar nya koncept i själva idén om vad en telefon kan vara. På liknande sätt vill vissa utvecklare utöka TV-upplevelsen med virtuell verklighets-TV. Detta kan kräva inte bara tekniska framsteg, utan också ett kulturellt paradigmskifte när det gäller vad tv är och hur människor tittar på den.

Detta kan produceras på ett antal olika sätt, även om ett interaktivt användargränssnitt eller ett användargränssnitt är ett vanligt tema för många virtuell verklighets-TV-utvecklingar. Den grundläggande idén är, precis som en användare kan manipulera ett användargränssnitt för att kontrollera sin upplevelse på en dator, så ska en tittare kunna interagera med ett tv-system på liknande sätt. Begränsningar införda av fjärrkontroller, och avståndet mellan de flesta tv-tittare och skärmen, har krävt andra typer av teknik och användargränssnitt än datorer. Virtual reality-TV kommer sannolikt att använda kontroller för röstigenkänning, simulerat tal och rörelseavkänning för att tillåta någon att styra sin TV från andra sidan rummet för att få tillgång till mer robusta funktioner och interaktiva alternativ än vad nuvarande tv-apparater tillhandahåller.