Vad är tecknad fysik?

Termen ”tecknad fysik” används för att beskriva böjningen av fysikens grundläggande lagar som förekommer i de flesta tecknade serier. Animation ger skapare ett stort spelrum att leka med fysikens lagar och skapa scener som inte kunde hända i verkligheten. Tecknade filmer har också en uppsättning egna lagar som förblir ganska konsekventa i flera studior, vilket dock tyder på att det faktiskt finns specifika lagar för tecknad fysik som nästan överallt följs av animatörer.

I det kanske mest klassiska exemplet på tecknad fysik springer eller kör en seriefigur över en klippa och fortsätter att fortsätta i en rak linje i luften tills han eller hon tittar ner. När man inser att hon eller han är upphängd över ett tomt utrymme tar tyngdkraftens regler omedelbart över, och karaktären störtar till marken. Detta speciella fenomen används till stor komisk effekt i många tecknade serier. På samma sätt faller alla föremål snabbare än städ under tecknad fysiks lagar, och ovärderliga föremål kommer alltid att träffa marken före deras räddare, oavsett densitet eller storlek.

Tecknad fysik styr saker som hastigheten med vilken karaktärer rör sig, förmågan att vara på flera ställen samtidigt och karaktärernas tendens att lämna hål formade som deras kroppar när de passerar genom fast materia. Tecknad fysik gör det också svårt för seriefigurer att dö, och faktiskt flera serier är uppbyggda kring konceptet att låta en karaktär upprepade gånger försöka döda en annan, utan framgång. Fruktansvärda explosioner skapar bara korta rökpuffar och tillfälligt svärtade karaktärer, och dynamit verkar alltid finnas i riklig tillgång.

Många individuella karaktärer kan böja sig eller röra sig på sätt som inte är fysiskt möjliga, och naturligtvis trotsar många tecknade djur fysiologins lagar och talar. De som inte pratar kan dra skyltar ur luften eller befalla flygplan för att skywrita meddelanden. Seriefigurer trotsar också rutinmässigt gravitationen på andra sätt; till exempel är många kapabla att hoppa rakt upp i luften när de petas i gumpen.

Upphävandet av misstro och naturens normala regler har varit en del av tecknade serier nästan sedan starten. Vad som är mer spännande att observera är det faktum att en hel uppsättning lagar inom tecknad fysik verkar ha uppstått spontant, med många animatörer som följer dessa outtalade lagar när de arbetar med projekt. Tydligen kan det vara ganska underhållande för tittare och animatörer att trotsa fysikens lagar på specifika och förutsägbara sätt.