Mottryck är vanligtvis ett mått på vätskemotstånd och tryck i ett rör. Ett flytande ämne, såsom en flytande eller tung gas, kommer att röra sig genom ett rör med den högsta hastighet som dess tillstånd tillåter. När förhållandena för röret förändras, som att bli smalare eller böjs, kommer vätskan i röret att sakta ner för att matcha den nya miljön. Inom datorer är mottryck en uppbyggnad av data i en nätverksswitch.
Den motståndsbaserade versionen av mottryck är vanligare och mycket missvisande. Den faktiska termen hänvisar till motståndet som genereras när ett rör ändrar konfiguration, inte den momentana tryckförändringen bakom det. Tryckförändringen går vanligtvis under namnet en fluid hammare.
När ett flytande ämne rör sig genom ett rör bygger det upp mycket kinetisk energi och tröghet. När den energin träffar en vägg studsar den tillbaka som krusningar när de når kanten på en kopp. Detta har två stora effekter. För det första ökar det tillfälligt trycket i röret när det flytande ämnet först möter förändringen. Den andra effekten är att sakta ner rörelsen av all vätska i röret, från bytet hela vägen tillbaka till källan.
Den första effekten kallas vanligtvis en vätskehammare, eller vattenhammare när man specifikt talar om vatten. När vätskan stöter på förändringen studsar den tillbaka mot vätskan som försöker komma genom röret. Detta kommer att öka vätskan som finns i den lilla sektionen av röret och därigenom öka dess tryck. Detta är en tillfällig förändring som slutar så fort vätskan börjar flöda naturligt runt rörkröken och inte händer igen vid den kröken så länge som vätskan strömmar kontinuerligt.
Den andra effekten är en bromsning av rörelsen i röret, den faktiska innebörden av mottryck. Bromsningen på en smal eller böjd plats förhindrar vätskan från att bygga lika mycket fart. Denna förlust förs tillbaka upp i röret, vilket minskar farten i hela strömmen. Detta fenomen används för att minska hastigheten hos ett ämne när det lämnar ett rör eller för att hålla en vätska i ett rör under en längre tid.
I datorernas värld har mottryck en mycket annan betydelse. När en nätverksswitch eller routingsystem fyller sin buffert med data och inte klarar av mer, skickar den signaler tillbaka till sändningskällan att den är full. Data som byggs upp i sändningskällan kallas mottryck. Detta är en oönskad situation, eftersom den uppbyggda datan lätt förstörs när den slutligen skickas ut.