Vad är Game of Checkers?

Spelet dam är ett spel vars rötter kan hittas i antika civilisationer i världen. Till exempel, en av de första versionerna av spelpjäserna grävdes fram vid en arkeologisk utgrävning i Ur, Irak. Historiker tror att artefakten som upptäckts är från omkring 3000 f.Kr. Versionen från Ur använde en annan spelbräda och ett annat antal pjäser från dagens pjäser. Ingen vet hur spelet faktiskt spelades.

De gamla egyptierna spelade en version av spelpjäserna. Deras spel hette Alquerque och innehöll också en spelbräda. Spelet spelades i Egypten så tidigt som 1400 f.Kr. och var ett populärt spel i den antika världsmakten. Den egyptiska versionen spred sig till den västra delen av världen där den spelades i tusentals år.

År 1100 bestämde sig en man i Frankrike för att spela dam på ett schackbräde. Antalet pjäser ökades till 12 på varje sida av spelområdet. I Frankrike hette spelet från början Fierges eller Ferses. Sedan bestämde sig fransmännen för att lägga till regeln att pjäser skulle hoppa över varandra för att göra spelet svårare. Denna speciella utveckling av spelet kallades Jeu Force.

Frankrike fastställde reglerna för dam, och spelet reste till England och USA. England kallade spelet Draughts, och böcker skrevs i Spanien om spelet på 1500-talet. År 1756 skrev en brittisk matematiker vid namn William Payne en avhandling om spelet. I vilket fall som helst, allt eftersom århundradena fortskred fortsatte pjässpelet sin popularitet.

Spelpjäserna spelas på en spelplan med rutor. Rutorna är ordnade i åtta kolumner och åtta rader. Dam spelas av två spelare som tävlar mot varandra. De får vardera 12 spelpjäser, platta skivor som placeras på svarta rutor. Pjäserna är i två färger, vanligtvis svart och röd.

Motståndaren med de svarta pjäserna flyttar alltid först. Efter detta turas spelare om att göra sina drag. Målet med spelet är att ta majoriteten av motståndarens pjäser eller manöverpjäser så att motståndaren inte kan flytta sina egna spelpjäser.
Till en början kan bitarna bara gå framåt. De kan göra två typer av drag: icke-fångande drag och fånga drag. Icke-fångande drag innebär att flytta framåt diagonalt från en ruta till en anslutande ruta. Fångande drag utförs när en spelares pjäs hoppar sin motståndares pjäs. Detta åstadkoms i diagonal riktning och inträffar endast när fyrkanten bakom riskbiten också är tom.

Pjäser kan hoppa flera gånger på ett fångande drag. När en bricka når andra sidan av brädet, toppas den med en annan bricka. Det betyder att en bit av samma färg placeras ovanpå den. När detta händer blir spelpjäsen en kung. En kung har makten att röra sig både framåt och bakåt.
Spelet schack har bestått genom århundradena, från det antika Irak till modern tid. Idag spelas pjäs i hem, skolor och samhällscentra över hela världen. Ett strategispel som kan spelas av alla åldrar, schack är ett utmanande spel som kommer att fortsätta att frodas i många år framöver.