Vad är ett vektorspel?

Ett vektorspel är en typ av videospel som använder sig av en speciell vektorgrafikskärm snarare än en vanligare rasterskärm. Sättet som grafiken genereras på och metoden att de ritas på en display är de viktigaste skillnaderna mellan vektorspel och andra videospel. Vektorgrafik var populära i tidiga arkadspel, eftersom de ofta var mer detaljerade än den blockiga, pixlade grafiken som fanns i dåtidens rasterbaserade spel. Det var också en kort period då vektorspelssystem var tillgängliga för hemmabruk. Ett antal moderna spel, särskilt Flash®-baserade spel, använder vektorgrafik, även om de inte visas på vektorgrafikskärmar och sannolikt inte kommer att betraktas som äkta vektorspel.

Vektorgrafik erbjöd både fördelar och nackdelar jämfört med rastergrafik från samma tidsperiod. Många vektorspel erbjöd mer detaljerad grafik jämfört med pixelbaserade rasterspel renderade av liknande driven hårdvara. De flesta vektorgrafikskärmar var dock monokroma, och rastergrafik kunde visa ett antal färger. Vissa arkadskåp för vektorspel hade färgglada överlägg på bildskärmarna för att kompensera för detta. Överläggen kunde representera statiska scener på ett detaljerat sätt, medan vektorspelet återgav rörliga karaktärer och andra saker mer detaljerat än många rasterspel.

Andra vektorspel använde sig av speciella displayer som kunde återge en handfull olika färger. Medan själva elektronstrålen vanligtvis bara kunde visa en enda färg, hade vissa skärmar två lager av fosfor som kunde belysas tillsammans eller separat, beroende på strålens kraft. Detta lämnade oförmågan hos en vektordisplays elektronstråle att skapa komplex text, eller ett mycket stort antal vektorer på en gång, som de enda stora nackdelarna med formatet.

De flesta hemmavideospelssystem har använt rastergrafik och anslutits direkt till konsument-tv. Vektorspel har också gjort ett framträdande i hemsystem. Dessa vektorspelssystem hade vanligtvis dedikerade monitorer för att visa sin grafik. Medan ett speciellt katodstrålerör (CRT) inte är nödvändigt för att visa vektorgrafik, krävs olika styrkretsar för att rita vektorer snarare än de skanningslinjer som är typiska för tv-apparater.

Vektorgrafik är bilder som skapas från geometriska primitiver snarare än bitmappar. Modern vektorgrafik kan skilja sig avsevärt i utseende från tidiga videospel, även om konceptet är detsamma. Även om ingen vektorgrafikvisning är inblandad, använder många moderna spel vektorbilder istället för bitmappar. Vektorgrafik finns vanligtvis i Flash®-spel och kan lätt identifieras genom att vektorer kan skalas upp eller ner i storlek utan någon pixelering.