Ett stordatoroperativsystem är en nätverksprogramvaruinfrastruktur som gör att en stordator kan köra program, ansluta länkade maskiner och bearbeta komplexa numeriska och datadrivna uppgifter. Alla datorer använder något slags grundläggande operativsystem (OS), vilket är det som gör att de kan organisera filer och utföra kommandon. Den största skillnaden mellan ett enkelt operativsystem med en dator och ett stordatoroperativsystem är var de finns. Enkelt uttryckt fungerar ett stordatorsystem på en stordator, vilket vanligtvis anses vara ett slags ”högkvarter” eller server för ett datornätverk. De flesta större nätverk och infrastrukturer har en stordator, vilket är där data säkerhetskopieras och systemen är brett organiserade. Tillbaka i de första dagarna av datoranvändning var alla datorer stordatorer, och de flesta var mycket besvärliga att använda och använda. Saker och ting har kommit långt, men det finns fortfarande en viktig roll för dessa större operativsystem när det gäller att stödja alla intriger i det moderna tekniska landskapet.
Grunderna i operativsystemet
Precis som tangentbordet och musen är gränssnittet mellan datorn och användaren, är operativsystemet gränssnittet mellan datorn och programvaran den körs. Operativsystemet fungerar som en trafikpolis som trycker och drar data till och från minnet, register, in- och utenheter samt processorn. Det enklaste sättet att tänka på ett stordatoroperativsystem är helt enkelt som ett operativsystem på en stordator, en kraftfull enhet som främst används av regeringar och företag för att bearbeta stora mängder information och stödja ett stort antal användare.
Ursprung och utveckling
På 1950-talet, före stationära datorer och långt före bärbara datorer, gjordes all beräkning på stordatorer. Dessa datorer kunde ta upp ett helt rum och de flesta var inte kraftfulla, åtminstone inte med moderna standarder. De gjorde vanligtvis mindre arbete än en av dagens bärbara datorer. Faktum är att de tidigaste datorerna designades för att bara göra ett jobb eller köra ett enda program.
Eftersom datorprogram blev mer komplicerade och datorhårdvaran därmed blev billigare, blev det mer effektivt att bygga datorer som kunde köra mer än en typ av program samtidigt. För att möjliggöra detta var datoringenjörer tvungna att utveckla ett sätt att datorn kunde anpassa sig till ett nytt och annorlunda program. Stordatoroperativsystemet utvecklades därefter.
Tidiga exempel
En av de tidigaste funktionerna i systemet var att läsa hålkort, som i grunden var mycket tidiga versioner av disketter och läsbara CD-skivor. På de första datorerna fanns det inte bara ingen mus, det fanns heller inget tangentbord. All input till datorn kom från kort med hål i dem i specifika mönster. Placeringen av hålen bestämde vilken data som överfördes och överfördes. OS läste varje kort och översatte det till binära data som datorn förstod och kunde använda för att utföra vissa specifika funktioner.
Denna gamla datorinmatningsmetod är ett bra exempel på vad ett operativsystem gör. Om ett datorprogram letar efter en serie siffror, till exempel, spelar det ingen roll var dessa siffror kommer ifrån. Binär data kan komma från hålkort, ett tangentbord, ett internetskript eller programvara för röstigenkänning. Operativsystemet tar numret från inmatningsenheten och lämnar det till programmet, som sedan använder det efter behov.
Modernt verktyg
Det var under dessa tidiga dagar av operativsystemfunktionalitet som aspekter av modern datoranvändning först togs fram. Koncept som batchbearbetning, multitasking, buffring och spooling – alla viktiga delar av hur datorer fungerar idag – introducerades först i stordatoroperativsystemen på 1950-talet, men uppenbarligen i mycket enklare former. Tekniker har byggt på dessa tidiga idéer för att möjliggöra allt från fjärrdataöverföring till internetanslutning via smartphone.