Vad är en dedikerad källserver?

En dedikerad Source-server är en dedikerad videospelsserver för alla spel som använder sig av en tredimensionell spelmotor som heter Source. Denna typ av server tillåter många spelare att spela konkurrenskraftigt samtidigt. En dedikerad Source-server kan köras av en individ på en internetanslutning i hemmet eller av en dedikerad värdtjänst. Servern är dedikerad, så att klienter kan ansluta och spela med andra klienter oavsett om systemvärden är med i spelet.

Till skillnad från en lyssningsserver, där en av spelarna i ett spel är värd för spelet för de andra, är en dedikerad server en server där värden faktiskt inte deltar i spelet utan helt enkelt kör en jämförelsevis lätt applikation för att maximera systemresurserna. Detta gör att ett enda serversystem kan vara värd för ett antal individuella spelservrar om så önskas. Det är vanligtvis det mest effektiva sättet att vara värd för ett spel för andra.

Även om alla hemanvändare kan köra en dedikerad server, på grund av de höga kraven på bandbredd och hårdvara, väljer många att använda en dedikerad värdtjänst istället. Sådana värdtjänster är i allmänhet billiga – även om det kan variera beroende på antalet användare och andra faktorer – och tillåter användaren att konfigurera servern till vilka specifikationer han eller hon önskar, inklusive speltyper och användningen av modifieringar. Servern kan sedan hanteras av användaren i realtid från en enkel webbapplikation.

För Source-spel kallas applikationen för att köra en dedikerad server SRCDS (Source dedicated server). Alla användare som vill starta en dedikerad server kan fritt ladda ner och köra programmet. Med SRCDS-programmet kan en värd initiera, konfigurera och hantera en dedikerad Source-server utan att någonsin logga in i spelet.

Source-spelmotorn skapades av Valve Corporation och släpptes 2004 för first-person shooter-spelet Counter Strike: Source. Det har sedan dess använts i många andra högprofilerade spel och används populärt med olika typer av first-person shooter-spel. Från och med början av 2011 har Valve Corporation fortsatt att utveckla och stödja Source-motorn.