Vad är en datorskärm med pekskärm?

En datorskärm med pekskärm är precis som namnet antyder; en enhet där själva skärmen fungerar som en pekplatta som användaren kan mata in data genom. Detta möjliggörs av en liten elektrisk ström som passerar från användarens fingertoppar – en datorskärm med pekskärm känner igen den beröringen och använder den för att jämföra islagspunkten med de tillgängliga alternativen på skärmen. När den kontaktpunkten når en plats som var programmerad för att utföra en funktion, slutförs uppgiften precis som den skulle vara om den klickades av en mus.

Pekskärmar har blivit mycket populära eftersom de effektivt kan ersätta både ett tangentbord och en mus. Denna teknik har spelat en stor roll i utvecklingen av bärbara enheter som mobiltelefoner och handhållna spel. I många aspekter föredrar konsumenter denna typ av teknik för affärsapplikationer eftersom den möjliggör mycket snabbare beräkningar, särskilt i försäljningsställen som är designade för kassatransaktioner och orderhantering. Det gör det också möjligt att skapa bärbar diagnostisk utrustning som bilservicepersonal och andra industrier använder eftersom behovet av ytterligare inmatningsutrymme elimineras.

En datorskärm med pekskärm har också flera nackdelar. Skärmen i sig är ofta svår att rengöra ordentligt och med tiden kan de elektromagnetiska sensorerna som är implementerade i monitorn misslyckas på grund av exponering för smuts eller olja som överförs genom beröring. I genomsnitt håller en datorskärm med pekskärm bara ungefär halva livslängden för en jämförbar LCD-skärm, men den säljs för nästan dubbelt så mycket pris – ur ett kostnadsperspektiv är det en tveksam investering. Många användare klagar också över den tid det tar att skriva in ord och meningar direkt på skärmgränssnittet, så det är ganska vanligt att använda ett tangentbord med den här enheten trots att det kan ersätta ett.

En datorskärm med pekskärm kräver också ytterligare underhåll jämfört med konventionella modeller. Förutom den extra rengöringstiden måste dessa enheter också kalibreras ofta för att beröringssensorerna ska förbli i linje. Eftersom monitorn bara projicerar illusionen av att trycka på motsvarande knappar på skärmen, glömmer användare ofta att ett program bara tilldelar numeriska grafliknande värden på varje ingång. Denna procedur slutförs genom att följa en handledning på skärmen där användaren kommer att röra vid olika punkter på skärmen, vilket gör att programvaran kan kompensera för eventuella feljusteringsfel.