Bagaimana Gerak Lambat Bekerja?

Efek gerakan lambat diperoleh dengan memutar kembali materi yang difilmkan pada kecepatan yang lebih lambat daripada kecepatan yang digunakan untuk merekamnya, sehingga membuat frame terguncang dan menyebabkan aksi tampak lebih lambat, meskipun sebenarnya terjadi dalam waktu nyata. Ada beberapa cara untuk mencapai efek ini dan ini adalah teknik pembuatan film yang umum terlihat di mana-mana mulai dari siaran olahraga hingga film seni.

Salah satu cara untuk menciptakan tampilan ini adalah dengan memutar kamera yang digunakan untuk merekam, yang berarti bahwa kamera merekam dengan kecepatan yang lebih cepat daripada biasanya. Ketika film yang dihasilkan diproyeksikan dengan proyektor menggunakan kecepatan biasa, film yang overcrank akan terlihat dalam gerakan lambat. Dimungkinkan juga untuk menginterpolasi bingkai ke dalam film yang telah diproduksi untuk memperlambat aksi, menciptakan gerakan lambat. Teknik ini berguna karena dapat digunakan dalam pasca produksi, setelah film telah diambil dan seseorang memutuskan bahwa mereka ingin melihat versi yang lebih lambat.

Dalam film dan acara televisi, keputusan sadar biasanya dibuat untuk menggunakan gerakan lambat sebelumnya, dan kamera akan di-overcrank pada waktu yang tepat. Dalam situasi seperti acara olahraga, versi yang diperlambat biasanya dicapai dengan menginterpolasi bingkai ke dalam pengambilan gambar film dengan kecepatan normal. Jenis gerakan lambat ini sering digunakan untuk menyoroti momen yang menarik, atau untuk memutar ulang aksi cepat dengan kecepatan yang benar-benar dapat dilihat orang. Pada beberapa permainan olahraga, satu kamera mungkin mengalami overcrank terus-menerus untuk membuat pemutaran ulang instan yang diperlambat tersedia.

Interpolasi bingkai bisa jadi rumit. Pembuat film modern memiliki keuntungan dari program komputer yang dapat digunakan untuk mengubah dua bingkai di sekitarnya untuk membuat bingkai baru yang akan menyatu dengan mulus saat film diputar ulang. Secara historis, frame interpolasi kadang-kadang dibuat dengan menyalin salah satu frame tetangga, yang dapat membuat tampilan berombak atau aneh yang sering menarik perhatian kritikus. Bingkai kosong juga terkadang dimasukkan, yang dapat menyebabkan film bergetar dengan cara yang agak mengganggu saat dilihat.

Teknik ini dikembangkan oleh August Musger, seorang pembuat film Austria yang sayangnya tidak banyak diingat selain kontribusinya pada seni pembuatan film. Musger bekerja di era ketika kecepatan pembuatan film dan pemutaran berbeda dari sekarang, dan dia mungkin akan terkejut melihat tampilan gerak lambat modern yang sangat halus dan rata.