Apa Itu Tekstur Bitmap?

Tekstur bitmap adalah gambar dalam format digital, biasanya dibuat sebagai bitmap, yang dapat diterapkan pada objek atau gambar untuk memberikan tekstur padanya. Jenis gambar ini sering digunakan dalam Computer Generated Imagery (CGI) tiga dimensi (3D) untuk memberikan objek dan model dengan detail tambahan. Tekstur bitmap juga dapat digunakan dengan grafik dua dimensi (2D) untuk memberikan objek dalam ilustrasi tekstur dan realisme tambahan. Jenis gambar tekstur ini dapat dibuat dalam beberapa cara berbeda, termasuk pemindaian dalam foto dan karya seni, serta pembuatan gambar baru melalui program grafik digital.

Meskipun ada beberapa cara di mana tekstur bitmap dapat dibuat, tekstur bitmap biasanya digunakan untuk memberikan tekstur dan realisme ke berbagai bentuk grafik komputer. Salah satu cara paling sederhana di mana tekstur dapat dibuat adalah seseorang mengambil foto dinding atau objek lain dan kemudian menggunakannya sebagai dasar untuk tekstur. Sebuah foto dinding bata, misalnya, dapat didigitalkan dan kemudian dimodifikasi dalam program grafis yang sesuai untuk menciptakan tekstur. Istilah “tekstur bitmap” hanya mengacu pada format file di mana gambar-gambar ini sering dibuat atau disimpan, yang berukuran kecil dan mudah digunakan.

Salah satu cara paling umum di mana tekstur bitmap digunakan adalah dalam pembuatan 3D CGI atau Computer Generated Imagery. Objek dalam grafik komputer 3D dibuat melalui proses yang disebut “pemodelan”, di mana garis dan bentuk geometris digunakan untuk membuat “bingkai gambar” objek. Gambar rangka pada dasarnya adalah seperti apa objek jika dibuat dari kawat ayam, yang terdiri dari garis-garis yang saling berhubungan. Masing-masing garis ini kemudian diisi dengan geometri, atau bentuk sederhana, di antara mereka untuk membuat “kulit” pada model.

Peta tekstur yang berbeda, termasuk tekstur bitmap, kemudian dapat diletakkan di atas kulit ini untuk membuat objek lebih realistis. Sebuah bidang datar, misalnya, dapat dibuat dalam program 3D CGI dan kemudian ditutupi dengan kulit untuk memberikan permukaan. Tekstur bitmap kemudian dapat digunakan untuk menerapkan gambar ke kulit ini agar terlihat seperti dinding bata. Lapisan tekstur tambahan sering ditambahkan untuk meningkatkan realisme dinding sederhana ini, menambahkan kotoran dan memberikan lekukan dan tekstur yang berbeda melalui “bump mapping.”

Tekstur bitmap juga dapat digunakan dalam pembuatan grafik komputer 2D, seperti ilustrasi digital. Seorang seniman dapat memindai sepotong wallpaper atau menggunakan foto jeruk untuk membuat tekstur yang kemudian dapat digunakan dalam karya seni 2D. Hal ini memungkinkan seniman untuk lebih cepat dan mudah menambahkan berbagai jenis gambar dan tekstur ke ilustrasi.