Server game pribadi adalah server komputer yang bertindak sebagai tuan rumah bagi komputer lain untuk terhubung dengannya sebagai klien untuk digunakan dalam memainkan game komputer pribadi (PC). Ini sering digunakan untuk game multipemain, terutama yang mungkin memiliki komponen pemain tunggal tetapi juga memungkinkan pengalaman multipemain. Penggunaan server semacam itu dapat memberikan pengalaman pribadi kepada pemain, sering kali disukai oleh anggota klan, atau grup game. Server game pribadi biasanya legal untuk dioperasikan, selama semua pemain telah membeli game tersebut secara legal dan menggunakan game tersebut sesuai dengan lisensi yang diberikan bersamanya.
Ada sejumlah perusahaan yang dapat menyediakan server game pribadi untuk para gamer, dan ini sering kali disewa dengan tarif bulanan. Banyak game PC dapat dimainkan dengan banyak orang sekaligus. Ketika ini selesai, satu mesin biasanya harus bertindak sebagai tuan rumah untuk permainan yang dimainkan, dan pemain lain terhubung ke server itu sebagai klien. Menggunakan komputer untuk bertindak sebagai server yang juga menjalankan game untuk pemain bisa menjadi masalah; penggunaan server game pribadi sering kali mengurangi ketegangan pada mesin klien.
Ketika komputer satu pemain digunakan sebagai server, daripada menggunakan server game pribadi, pemain di mesin itu mungkin mengalami masalah kinerja karena persyaratan prosesor yang diperlukan untuk bertindak sebagai server. Mungkin juga pemain tuan rumah memiliki fungsionalitas yang lebih baik dengan permainan, karena pemain lain berkomunikasi dari jarak jauh dengan server, sedangkan pemain tuan rumah secara langsung menggunakan server. Untuk menghindari masalah potensial ini, server permainan pribadi dapat digunakan yang terpisah dari komputer pemain mana pun. Jenis server ini dapat disewa dari sejumlah perusahaan yang berbeda, dengan harga yang bervariasi tergantung pada ukuran server yang dibutuhkan dan permainan yang dimainkan.
Penggunaan server game pribadi biasanya legal, meskipun ini dapat bergantung pada salinan game yang digunakan pada komputer klien dan bagaimana server digunakan. Selama semua salinan dibeli secara legal, mereka biasanya dapat digunakan dengan server game. Perjanjian lisensi pengguna akhir (EULA) yang disertakan dengan game PC biasanya menunjukkan bagaimana game tersebut dapat digunakan untuk tujuan multipemain, termasuk penggunaan server game pribadi. Game yang mengenakan biaya berdasarkan penggunaan server, seperti game massively multiplayer online (MMO), sering kali tidak mengizinkan penggunaan server pribadi, dan menghubungkan ke server tersebut dapat melanggar persyaratan penggunaan game.