Apa itu Permainan Papan?

Board game adalah permainan yang dimainkan melintasi papan oleh dua atau lebih pemain. Papan mungkin memiliki tanda dan ruang yang ditentukan, dan permainan papan mungkin memiliki token, batu, dadu, kartu, atau bagian lain yang digunakan dengan cara tertentu sepanjang permainan. Permainan papan tentu bukan penemuan baru. Faktanya, permainan papan yang ditemukan di dekat Yordania dalam penggalian arkeologi berusia setidaknya 7000 tahun.

Permainan papan paling awal yang ditemukan tampaknya mirip dengan permainan Mancala yang sekali lagi populer. Senet, permainan papan dengan pion, agak mirip catur atau catur. Papan senet telah ditemukan di makam yang berasal dari 3500 SM. Selanjutnya, ada banyak penggambaran artistik orang Mesir yang memainkan Senet.

Backgammon muncul pada 3000 SM. Sebagian besar permainan papan awal tampaknya merupakan permainan dua pemain. Referensi awal Parcheesi atau Pachisi tidak terjadi sampai sekitar 500 SM. Parcheesi dapat dimainkan dengan maksimal empat pemain. Catur juga merupakan permainan papan yang relatif belakangan, tidak terjadi sampai sekitar 600 SM.

Sejak permainan papan awal ini, banyak varietas telah dicoba dan mendapatkan popularitas. Untuk beberapa waktu selama Era Victoria dan sebelumnya, kartu sering dimainkan sebagai gantinya. Orang dewasa akan memainkan permainan seperti whist, yang sering kali termasuk perjudian. Permainan papan lebih populer di kalangan anak-anak.

Sementara permainan kartu terus menjadi populer di abad ke-20, permainan papan dalam semua jenisnya mulai dinikmati oleh orang dewasa dan anak-anak. Hal ini terutama terjadi setelah Perang Dunia II, dan sering dikaitkan dengan meningkatnya kelas menengah. Memainkan permainan strategi atau peluang keluarga sering kali digambarkan sebagai keluarga inti kelas menengah tahun 1950-an.

Selama waktu ini, beberapa permainan papan tertentu menjadi terkenal. Ini termasuk Monopoli, Risiko, dan Scrabble. Parcheesi tetap populer, dan varian Parcheesi seperti Trouble dan Sorry juga muncul selama masa ini. Banyak permainan papan modern bergantung pada gulungan dadu untuk bergerak. Beberapa lebih rumit, seperti Risiko, yang jelas memiliki elemen yang sangat strategis. Namun, paling sering permainan papan modern bergantung setidaknya sebagian pada keberuntungan. Bahkan pemain Scrabble yang baik dapat dikutuk dengan ubin yang buruk.

Beberapa permainan papan ditujukan khusus untuk pemain muda. Di antaranya, Candyland dan Tunas dan Tangga, atau Ular Tangga sangat populer. Candyland memperkenalkan pemain yang sangat muda dengan gagasan memindahkan potongan di sepanjang papan untuk menjadi pemain pertama yang mencapai akhir permainan. Ular Tangga sebenarnya berasal dari setidaknya abad ke-19, dan merupakan cara yang bagus untuk memperkenalkan anak-anak pada berhitung, dan sifat keberuntungan yang berubah-ubah.

Seiring bertambahnya usia anak-anak, mereka dapat bermain dengan satu sama lain atau orang tua dalam permainan yang lebih menantang seperti Monopoli, cara hebat lainnya untuk menggunakan keterampilan matematika. Risk sangat baik dalam mengajarkan strategi kepada anak-anak. Permainan dua pemain seperti catur, catur dan backgammon terus menjadi populer tetapi penekanannya, dalam banyak permainan, pada permainan keluarga.
Permainan papan menjadi lebih populer dengan diperkenalkannya Trivial Pursuit pada 1980-an. Dengan popularitas acara televisi seperti Jeopardy, Trivial Pursuit dengan cepat menarik banyak penonton. Game lain seperti Pictionary dan Imaginiff mengikuti untuk terus memikat publik dengan penawaran baru.

Permainan papan modern sekarang sering menyertakan elemen elektronik. Paling populer adalah permainan papan DVD yang berfokus pada hal-hal sepele film. Banyak permainan papan juga telah diubah menjadi permainan komputer dan tetap populer. Beberapa perusahaan telah bekerja keras untuk menetapkan konsep “malam permainan keluarga”, dan menganjurkan untuk menyisihkan satu malam dalam seminggu untuk bermain permainan papan bersama seluruh keluarga.
Ini bukan konsep yang buruk karena mempromosikan waktu berkualitas keluarga, sementara juga mempromosikan penjualan game. Meskipun permainan papan terus berkembang, standby lama seperti Monopoli masih populer. Permainan seperti Snakes and Ladders dan Candyland terus menjadi pilihan yang sangat baik untuk anak-anak.