Apa itu OpenGL® untuk Ubuntu®?

OpenGL® untuk Ubuntu® adalah implementasi dari Open Graphics Library® yang telah ditulis, dirancang, dan dikompilasi secara khusus untuk bekerja dalam lingkungan perangkat lunak unik dari sistem operasi Ubuntu®. Ubuntu® adalah versi sistem operasi Debian® Linux® yang dirancang untuk sangat ramah pengguna dan menyertakan banyak driver grafis untuk menggunakan program OpenGL® dalam instalasi awal. Mirip dengan versi lain dari perpustakaan dan ekstensi OpenGL® yang telah dirancang untuk berjalan di bawah sistem operasi lain dan pada perangkat lain, perpustakaan yang sebenarnya untuk penggunaan dan pengembangan dikelola oleh pihak ketiga, terpisah dari cabang pengembangan utama yang menangani OpenGL® . Pustaka yang digunakan dalam OpenGL® untuk Ubuntu® umumnya diperbarui secepat pustaka untuk sistem operasi lain, meskipun driver yang disediakan oleh produsen perangkat keras terkadang tertinggal, yang menyebabkan ketidakmampuan sementara untuk menggunakan fitur akselerasi perangkat keras baru yang mungkin tersedia melalui ekstensi.

Implementasi inti OpenGL® untuk Ubuntu® dikenal secara khusus sebagai perpustakaan Mesa®. Sebagian besar pengguna yang hanya menggunakan OpenGL® sebagai pengguna akhir untuk menjalankan aplikasi yang dikembangkan di tempat lain biasanya tidak perlu mengetahui apa pun selain jenis kartu grafis apa yang dipasang di komputer dan versi OpenGL® apa yang saat ini diinstal, jika ada pembaruan dibutuhkan. Melalui Ubuntu®, sebagian besar aspek penginstalan dan penggunaan OpenGL® sebagai pengguna akhir ditangani tanpa terlihat.

Sebagai alternatif, proses pembuatan lingkungan pengembangan OpenGL® untuk Ubuntu® untuk menulis program yang menggunakan perpustakaan dapat menjadi prosedur yang jauh lebih kompleks. Secara umum, pustaka Mesa® inti diperlukan, seperti pustaka utilitas tambahan yang digunakan untuk mendukung beberapa fitur tertentu, seperti toolkit utilitas OpenGL® (GLUT). Versi pengembangan perpustakaan berbeda dari versi pengguna akhir karena menyertakan file header yang diperlukan dan bagian khusus bahasa pemrograman lainnya yang diperlukan untuk kompilasi proyek OpenGL® yang berhasil.

Satu masalah yang dapat ditemui saat menggunakan OpenGL® untuk Ubuntu® untuk pengembangan aplikasi adalah persyaratan yang berat untuk perpustakaan dependen di luar OpenGL®. Nama-nama perpustakaan yang diperlukan ini tidak selalu diketahui dengan jelas sebelumnya dan kadang-kadang hanya ditemukan setelah upaya kompilasi yang gagal. Selama beberapa kompilasi pengujian pertama dengan OpenGL® untuk Ubuntu®, banyak perpustakaan harus diperoleh melalui repositori perangkat lunak yang tepat.

Satu komplikasi terakhir yang dapat terjadi dengan OpenGL® untuk Ubuntu® adalah migrasi perpustakaan dan ekstensi tertentu yang diperbarui ke platform Ubuntu® tertentu. Melalui aplikasi repositori perangkat lunak bawaan di Ubuntu®, mengunduh binari yang telah dikompilasi sebelumnya menjadi sangat mudah. Namun, ada saat-saat ketika binari tidak tersedia sampai di kemudian hari. Hal ini terkadang perlu dielakkan melalui penggunaan repositori utama Debian®.