Apa itu Icing di Hoki?

Icing adalah aturan dalam hoki yang dirancang untuk mencegah tim mengirim keping jauh ke dalam zona lawannya — juga disebut “melempar” keping — untuk menghabiskan waktu atau untuk menghindari bermain bertahan. Kecuali dalam kasus-kasus tertentu, sebuah tim bersalah dalam hal ini ketika seorang pemain di sisi garis tengah timnya mengirim keping melewati garis gawang lawan tanpa keping menyentuh pemain lain atau masuk ke jaring. Ini dianggap sebagai taktik penundaan yang mengganggu alur permainan. Setelah icing dipanggil, faceoff diadakan di zona pertahanan tim yang membekukan puck.

Jalur Arena Hoki

Di arena hoki, ada garis merah dan biru yang memanjang secara horizontal melintasi lebar es untuk menandai area tertentu di arena. Garis di tengah arena berwarna merah. Ada satu garis biru di setiap sisi garis tengah, biasanya 25 hingga 30 kaki (15.2 hingga 18.3 m) dari garis tengah, tergantung pada aturan khusus yang digunakan. Sekitar 10 hingga 15 kaki (3.0 hingga 4.6 m) dari setiap ujung gelanggang adalah garis gawang, yang berwarna merah, dan di tengahnya adalah bagian depan jaring.

Cara umum untuk merujuk pada pelanggaran lapisan es adalah ketika keping melewati setidaknya “dua garis merah” tanpa disentuh, dengan garis merah terakhir yang dilewatinya adalah garis gawang lawan. Dengan kata lain, keping harus melewati garis tengah dan garis gawang lawan agar pelanggaran ini disebut. Jika keping melewati garis gawang tim sendiri dan garis tengah, keping telah melewati dua garis merah, tetapi tidak melewati garis gawang lawan, maka tidak ada icing yang akan dilakukan.

Variasi Aturan
Liga dan organisasi yang berbeda memiliki penerapan aturan ini yang sedikit berbeda. Di National Hockey League (NHL), liga profesional utama di Amerika Utara, ini tidak disebut sampai keping melewati garis gawang dan pemain lawan selain penjaga gawang menyentuh keping dengan tongkatnya. Dalam permainan internasional dan di sebagian besar liga Eropa, ada apa yang disebut lapisan es “tanpa sentuhan”, di mana pelanggaran disebut dan permainan dihentikan segera setelah keping melewati garis gawang, terlepas dari apakah lawan menyentuhnya.

Pengecualian
Ada beberapa contoh di mana icing tidak akan dipanggil, atau akan “dihilangkan” oleh wasit. Ini paling umum ketika sebuah tim kekurangan tenaga — yang terjadi ketika memiliki lebih banyak pemain di kotak penalti daripada lawannya. Jika tim lawan memiliki lebih banyak pemain di atas es — yang disebut bermain kekuatan — tim yang tidak memiliki tangan diizinkan untuk membuang keping kapan saja dari titik mana pun di atas es.

Selama permainan kekuatan genap, ketika kedua tim memiliki jumlah pemain yang sama di atas es, lapisan es dapat dihilangkan jika wasit menentukan bahwa pemain lawan dapat menyentuh keping sebelum melewati garis gawang atau bahwa pelanggaran adalah hasilnya. operan yang terlewatkan tetapi dapat diselesaikan secara wajar. Pengecualian ini mencegah tim bertahan dari mendapatkan pertarungan mudah di dekat gawang lawan, dan mereka mencegah tim penyerang dari hukuman berat untuk operan yang salah. Tujuannya adalah untuk membatasi pelanggaran pada kasus di mana seorang pemain dengan jelas membuang kepingnya jauh ke dalam zona lawan tanpa niat ofensif yang jelas.
Modifikasi Aturan NHL
Aturan icing umumnya berhasil mencegah tim berlari sepanjang waktu dengan membuang keping. Pada awal abad ke-21, pejabat NHL merasa bahwa tim yang terjebak dalam pertahanannya sendiri untuk jangka waktu yang lama akan sering membekukan keping hanya untuk bisa mendapatkan pemain baru di atas es ketika permainan dihentikan untuk selanjutnya. menghadapi. Pada tahun 2005, NHL memodifikasi aturan untuk menyatakan bahwa lima pemain di atas es untuk tim yang melanggar harus tetap berada di atas es untuk pertandingan. Modifikasi ini membantu mengurangi jumlah hukuman icing dengan membuat hukuman tersebut lebih kaku. Ini juga membantu mempercepat permainan dengan mengurangi panggilan ini dan mengurangi perubahan saluran yang dibuat antara panggilan dan pertemuan berikutnya.