Apa Berbagai Jenis Pekerjaan Artis Game?

Ada beberapa jenis pekerjaan artis game yang beragam. Ini sebagian karena jumlah konten yang dibutuhkan untuk game komersial dan sebagian karena video game telah meningkat secara dramatis dalam kompleksitas. Banyak bagian dari seni permainan yang diperlukan ditugaskan ke seniman khusus yang berspesialisasi dalam bidang tertentu. Beberapa pekerjaan artis permainan yang tersedia adalah seniman konsep, seniman tekstur, seniman latar belakang dan pemodel tiga dimensi (3D). Pekerjaan yang lebih khusus yang membutuhkan pengetahuan teknis yang ditargetkan termasuk animator, desainer antarmuka, dan seniman pengemasan.

Beberapa pekerjaan artis permainan mengharuskan seorang seniman memiliki keterampilan menggambar yang baik dan pelatihan artistik dua dimensi tradisional lainnya. Seorang seniman konsep cocok dalam kategori ini, memberikan tampilan dan nuansa dasar karakter, latar belakang, dan objek lain dalam game sebelum dimodelkan. Ini berarti seniman konsep bekerja terutama sebagai seniman klasik. Jika seorang seniman konsep berurusan secara eksklusif dengan karakter dalam permainan, mereka juga dapat dikenal sebagai seniman karakter.

Ada juga pekerjaan yang membutuhkan pengetahuan tentang perangkat lunak pemodelan 3D dan kemampuan untuk memvisualisasikan objek yang sudah selesai. Jenis pekerjaan ini termasuk pemodel 3D yang mengubah seni konsep menjadi model 3D yang dapat dianimasikan. Ini juga dapat mencakup posisi artis latar — juga dikenal sebagai seniman lingkungan atau desainer level — yang tugasnya membangun dunia tempat permainan berlangsung.

Pekerjaan artis permainan lainnya adalah kombinasi dari kedua bentuk. Contohnya adalah seniman tekstur. Ini adalah orang yang mengambil model 3D dan membungkus gambar dua dimensi datar di sekitarnya untuk menciptakan kesan tekstur, pakaian, atau kedalaman.

Sejumlah pekerjaan artis game memerlukan pengetahuan atau pengalaman teknis khusus. Pekerjaan animator adalah salah satu dari posisi ini. Seorang animator mengambil model 3D yang telah dibuat dan menambahkan tulang dan otot virtual ke dalamnya. Tergantung pada produksinya, seorang animator mungkin memerlukan pengetahuan tentang teknik penangkapan gerak, anatomi, dan konsep matematika yang kompleks.

Pekerjaan lain yang mungkin memerlukan pengetahuan khusus termasuk posisi desainer antarmuka; mereka mungkin perlu mengetahui bagaimana suatu program bereaksi sehingga mereka dapat menyesuaikan tombol dan bilah gulir di layar. Desain kemasan industri adalah bidang khusus lainnya. Seniman seperti itu membuat kotak atau kotak CD di mana permainan tersebut dijual.

Tidak semua game dan perusahaan produksi game sama. Ini berarti jenis pekerjaan artis game dapat berbeda dari satu posisi ke posisi berikutnya. Perusahaan yang mendesain game untuk perangkat seluler mungkin hanya menggunakan grafik dua dimensi sederhana dan tidak memerlukan pemodel. Perusahaan lain mungkin mengharuskan seniman konsep bekerja secara eksklusif dengan model 3D kasar. Pekerjaan yang dibutuhkan bahkan dapat bervariasi dari proyek ke proyek dalam perusahaan yang sama.