Ada banyak jenis game mobile massively multiplayer online (MMO), dari judul yang ditujukan untuk game kasual, hingga game lain yang cocok untuk pasar tradisional. MMO seluler paling awal sangat terbatas dalam gameplay dan grafis, tetapi perangkat seluler modern mampu menawarkan pengalaman yang lebih luas. Beberapa MMO seluler berbasis di sekitar hub game kasual yang berfungsi sebagai komunitas online, memungkinkan orang untuk bersaing dalam berbagai game berbeda yang cenderung relatif singkat dan sederhana. Game seluler lainnya memiliki lebih banyak kesamaan dengan MMO tradisional, dan bahkan ada game roleplaying online (MMORPG) multipemain masif yang tersedia untuk ponsel dan perangkat tablet.
Istilah, “massively multiplayer online,” mengacu pada kelas permainan yang dirancang untuk memungkinkan sejumlah besar orang berinteraksi sekaligus, sering kali di beberapa jenis dunia persisten. Itu pada dasarnya berarti bahwa dunia game terus beroperasi bahkan setelah orang-orang keluar darinya. Jenis permainan ini telah ada di platform online berpemilik sejak tahun 1980-an, meskipun contoh sebelumnya dimainkan di sistem timeshare Universitas. Banyak MMO awal dimainkan di komputer pribadi (PC), meskipun MMO berbasis konsol diperkenalkan bersama dengan ketersediaan konektivitas Internet untuk sistem tersebut. MMO seluler menjadi mungkin di kemudian hari dengan peningkatan kekuatan pemrosesan, kemampuan tampilan, dan kecepatan transfer data Internet dari telepon seluler.
MMO seluler dapat dipecah menjadi dua kategori dasar permainan kasual dan tradisional, meskipun ada banyak inovasi yang berkelanjutan di bidang permainan ini. Beberapa MMO seluler kasual didasarkan pada satu game yang dapat diambil dan dimainkan untuk waktu yang singkat. Lainnya berbasis di sekitar hub komunitas, di mana pemain dapat berkumpul dan memainkan berbagai macam permainan kasual yang berbeda. Beberapa MMO kasual ini berbasis browser, sementara yang lain memerlukan unduhan aplikasi.
Ada juga sejumlah MMO seluler yang memiliki lebih banyak kesamaan dengan game multipemain masif berbasis PC tradisional. Beberapa dari game ini sebenarnya adalah versi porting dari game PC, sementara yang lain pada dasarnya adalah klon yang dimaksudkan untuk menyalin tampilan dan fungsionalitas MMO PC yang sukses. MMO seluler paling awal adalah versi seluler dari MMORPG berbasis PC, meskipun grafik dan gameplay biasanya disederhanakan. Ponsel modern dan komputer tablet mampu menghasilkan grafik dan gameplay yang jauh lebih mendekati level yang diharapkan dari MMORPG berbasis PC.
Kategori lain dari MMO yang tidak mungkin di platform lain memanfaatkan set fitur unik yang disajikan oleh platform telepon seluler. Beberapa MMO ini menggunakan sistem yang mirip dengan geocaching, di mana gameplay ditentukan atau diubah oleh lokasi fisik pemain. MMO ini dapat memungkinkan orang-orang di area yang sama untuk bersaing menemukan objek dalam game yang terkait dengan koordinat di dunia nyata.