Empat jenis aksesori Xbox® Kinect® yang berbeda tersedia secara umum. Banyak aksesori yang paling umum adalah dudukan dan kabel, yang membantu mempermudah pemasangan dan penempatan perangkat Kinect®. Lensa zoom tersedia untuk memungkinkan Kinect® digunakan di ruangan yang lebih kecil. Alat peraga dapat dibeli untuk digunakan dengan permainan untuk pengalaman dan kenyamanan yang lebih baik selama bermain. Beberapa permainan termasuk alat peraga dan perangkat yang diperlukan untuk menggunakan permainan sebagaimana dimaksud.
Dudukan mungkin merupakan aksesori Xbox® Kinect® yang paling umum di pasaran. Unit Kinect® awalnya dirancang sebagai dekoder, dengan kamera mengarah lurus ke depan ke tengah ruangan. Set top mount tersedia untuk mengamankan Kinect® ke bagian atas televisi layar datar. Dalam situasi di mana hal ini tidak praktis, seperti ketika televisi dipasang di dinding, berdiri bebas atau berdiri di dinding tersedia.
Tergantung pada lokasi televisi dan furnitur di dalam ruangan, kabel ekstensi mungkin diperlukan. Penempatan televisi, Xbox®:, dan Kinect® semuanya akan berpengaruh pada kebutuhan akan kabel ekstensi. Lokasi outlet listrik mungkin juga memerlukan penggunaan adaptor daya dengan ekstensi. Penggunaan kreatif aksesori Xbox® Kinect® seperti ini memungkinkan Kinect® digunakan di ruangan yang seharusnya tidak sesuai.
Kinect® dirancang dengan mempertimbangkan ruang terbuka yang besar, dan sulit digunakan di ruangan yang lebih kecil. Menggunakan aksesori lensa khusus memungkinkan pengguna untuk berdiri lebih dekat ke televisi. Aksesori Xbox® Kinect® ini juga dapat mengubah bidang penglihatan, memungkinkan pemain untuk berdiri lebih jauh dan menghindari benturan satu sama lain. Pengguna harus memperhatikan bahwa aksesori ini memang mengubah gambar yang diterima, dan perubahan ini mungkin berpengaruh pada pemutaran.
Meskipun Xbox® Kinect® adalah sistem “tanpa pengontrol”, beberapa game menyertakan aksesori Xbox® Kinect® untuk digunakan selama bermain. Alat peraga ini mungkin menawarkan permainan yang lebih dalam dengan menambahkan bentuk lain dari input pemain. Tikar dansa sensitif sentuhan, misalnya, memungkinkan sistem untuk melacak tidak hanya gerakan pemain, tetapi juga penempatan kaki. Game olahraga yang dapat memantau denyut nadi dengan monitor yang sudah usang dapat membantu pengguna menjaga detak jantung pada kisaran target.
Game Kinect® lainnya tidak dilengkapi dengan aksesori, tetapi meminta pemain untuk meniru aktivitas yang berbeda. Alat peraga tersedia untuk beberapa permainan ini, terutama yang berbasis olahraga. Aksesori Xbox® Kinect® ini menawarkan kenyamanan yang lebih besar, bentuk yang lebih baik, dan rasa yang lebih mendalam dalam pengalaman bermain game.