Självkänslasspel är inte avsedda att diagnostisera låg självkänsla, men de är designade för att öka självkänslan genom att visa en positiv förmåga eller funktion hos spelaren. Spel som Grow Your Chi, Eye Spy och Wham är alla datorbaserade spel av videotyp som erbjuder en viss stolthet hos spelaren när aktiviteten är klar. Även om det är något svårt i början, blir spelaren stolt över sig själv när spelet med självkänsla fortskrider och spelarens poäng ökar. Andra spel inkluderar skrivna projekt som ber spelarna att beskriva alla de goda sakerna med sig själva eller att identifiera vad de gillar och ogillar.
Grow Your Chi är ett av spel för självkänsla som ber spelaren att identifiera ett leende ansikte och spelarens namn från många fotografier av rynkade ansikten och listor med andra namn. Detta skapar förmågan att identifiera ett leende eller ett glatt ansikte från vanliga, arga eller ledsna ansikten. Ofta, utanför spelet med självkänsla, har spelaren ingen förståelse för eller uppfattning om ett leende ansikte. Detta beror delvis på spelarens fokus på den negativa aspekten av världen och misslyckande med att se lyckan i någonting eller någon. Det är inte ovanligt att en spelare går igenom flera omgångar av den här typen av självkänslasspel utan att se ett enda leende.
Ett annat av självkänslasspelen är Eye Spy. I det här spelet visas spelare ett kollage av ansikten och uppmanas att klicka på det leende eller positivt utseende ansiktet så fort som möjligt. Detta får spelaren att identifiera de olika uttrycken som visas av självkänslasspelen. Spelaren tar tid på den genomsnittliga tid det tar att identifiera de korrekta bilderna och får en tid eller poäng. Spelaren får spela om spelet om och om igen och notera hur lång tid det tar att identifiera de glada och positiva bilderna.
När du spelar Wham uppmanas spelaren att klicka på en bild eller ett ord på det mest ändamålsenliga sättet som möjligt. Spelet är tänkt att öka ens medvetenhet om hans eller hennes koppling till andra människor och ord. Genom att få spelaren att fokusera på de många olika typerna av ansikten och utseenden tvingas han eller hon känna igen de olika typerna av uttryck. Detta gör det också möjligt för spelaren att förstå att det finns många andra människor som är viktiga i livet och att världen inte ensam kretsar kring honom eller henne.