Att skaffa en server av affärsskäl eller personliga skäl kan hjälpa till att automatisera processer, öka datalagringen och förbättra nätverkskraften, och det finns flera tips för att få rätt server. När man väljer en server bör en användare titta på serverns operativsystem (OS), eftersom detta kommer att avgöra vilka program som kan användas på servern. Varje server är byggd med en viss datahastighet och användaren bör välja en server som passar hans eller hennes databehov. Värme produceras när servern körs, så användaren bör se till att området som är avsett att hålla servern tål värmen. Att välja en server som är fysisk eller virtuell har olika för- och nackdelar, och båda bör tittas på innan du väljer en.
Precis som en dator har en server ett OS som påverkar vilka program som kan användas tillsammans med servern. De två primära operativsystemen som används med en server är Windows® och UNIX®, men det finns många andra också. Om servern inte kommer att användas tillsammans med program och endast kommer att användas för lagring, spelar operativsystemet ingen roll.
En server har en datahastighet som gör att den kan bearbeta och flytta data. Även om en användare kan tycka att det är tilltalande att få den snabbaste datahastigheten, är detta inte alltid bäst när man väljer en server. Användaren bör titta på hur mycket data han eller hon överför och få en datahastighet som passar det behovet. Att få en långsammare hastighet innebär att filerna inte flyttas tillräckligt snabbt, men en snabbare hastighet innebär att användaren kommer att spendera extra pengar.
När någon hårdvara körs producerar den värme. En server är mycket större, och vanligtvis mer kraftfull, så den tenderar att producera mer värme än en skrivare eller dator. Innan du väljer en server bör användaren kontrollera hur mycket värme som produceras — serverns produktblad bör markera detta. Han eller hon bör sedan se till att rummet där servern kommer att lagras kan hantera denna värme.
En server är vanligtvis en stor fysisk modell, men det finns också något som en virtuell server, som lagrar serverprogrammet på en dator. En fysisk server är mycket större och producerar mer värme, men den är fristående. Det betyder att om en server kraschar påverkas inte de andra. Med en virtuell server är det lättare att skala upp och lägga till nya servrar, men om det inträffar en hårdvarukrasch kommer alla virtuella servrar att gå ner på en gång. Användaren bör väga dessa för- och nackdelar när han väljer en servertyp.