Hur bygger jag en nöjespark?

Att bygga en nöjespark när du inte har gjort det tidigare kan verka som en skrämmande idé, men det är ganska enkelt när du tar dig an det på ett planerat sätt. Att genomföra en förstudie, skissera en vision för parken och skapa en designram är några av de första stegen att ta. Att sätta ihop en markanvändningsplan, illustrera översiktsplanen med färgkoder och göra upp en flygvy är några av de mer avancerade stegen.

En förstudie hjälper alla att förstå projektets krav. Investerare kommer att behöva se den här studien eftersom den innehåller detaljer om marknadsanalyser, ekonomisk bärkraft och prognoser. Projektets storlek beaktas i ljuset av tillgängliga likvida medel, investeringar och marknadsbehov. Designers och byggare använder också studien som vägledning innan de börjar bygga nöjesparken. Viktiga planeringsrekommendationer och riktlinjer finns i studien.

Att arbeta med ett fritidsföretag eller en utvecklare som har tidigare erfarenhet av att bygga nöjesparker säkerställer en smidig verksamhet. Förstudien kan också innehålla en översiktsplan och en grov temaparksdesign. Den kan ha detaljer om mängden mark som krävs, blandningen av underhållande element som måste ingå i den och den totala byggnadsstorleken som behövs.

Att designa ett konceptuellt ramverk är nästa viktiga steg när du vill bygga en nöjespark. Designers och byggare använder resultaten av förstudien för att sammanställa nöjesparkens övergripande utseende. De arbetar med annan kreativ personal och diskuterar övergripande teman och mer specifika delar för parken. Att göra jämförelser och brainstorma unika element för att skilja just denna park från andra är viktigt även i detta skede. Teamet håller hela tiden besöksupplevelsen i första rummet eftersom framgången för parken beror på hur väl den kan underhålla eller tillfredsställa besökarnas förväntningar.

Att göra flera platsbesök och tillämpa rekommendationerna i den fysiska studien för att skapa en fungerande markanvändningsplan är nästa steg att följa för att bygga en nöjespark. Markanvändningsplanen förfinas och sätter layouten på plats. Vissa nöjesparker är designade på ett loop-sätt där områden med olika teman är centrerade runt en sjö. Andra kan använda en nav-och-ek-design med en struktur som tar upp det centrala läget och temaområden som strålar ut. Den bästa designen att använda för att bygga en nöjespark är den som passar det tillgängliga markutrymmet och utnyttjar det maximalt.

En illustrerad översiktsplan färgkoder alla temaområden och beskriver placeringen och distributionen av åkattraktioner, shower och butiker. Designen tar hänsyn till element som smidigt folkflöde och utrymmeskapacitet för att säkerställa besökarnas komfort. Att sätta ihop ett flygperspektiv hjälper alla att få ett fågelperspektiv, vilket är mycket användbart när byggskedet börjar och designen kommer till liv.