Permainan kata-kata adalah jenis permainan kata yang menciptakan makna sekunder pada frasa dengan menggunakan kata-kata yang terdengar atau mirip, atau memiliki banyak arti. Ada banyak jenis permainan kata, termasuk homografik, homofonik, dan Tom Swifty. Meskipun permainan kata-kata sering dilakukan untuk humor, itu juga dapat digunakan untuk menciptakan permainan kata yang lebih serius yang memperdagangkan makna ganda.
Permainan kata-kata homografis dimainkan pada kata-kata yang memiliki lebih dari satu arti, meskipun ejaannya sama. Dalam kata plesetan yang homografis, misalnya, kata “menyimpan sampah”, kedua arti kata tersebut harus berlaku untuk plesetan tersebut. Misalnya, kalimat “Anjing yang memiliki anak anjing di trotoar dianggap membuang sampah sembarangan,” adalah pelesetan homografis yang sebenarnya, karena anjing itu “mengompol” dengan melahirkan anak anjing, dan juga “mengompol” dengan meletakkan barang-barang yang tidak pantas di atas trotoar. trotoar. Meskipun tidak semua permainan kata menggabungkan kedua arti, permainan kata-kata sering dianggap ideal jika kedua versi dapat diterapkan.
Permainan kata-kata homophonic bisa lebih mudah untuk dibangun, karena mereka mengandalkan kata-kata yang terdengar sama, daripada satu kata dengan banyak arti. Beberapa contoh homofon yang baik mungkin termasuk rain/rein/reign, bread/bred, dan them/there/they. Idealnya, permainan kata-kata homofonik dibuat untuk mengambil keuntungan dari arti kedua istilah tersebut; misalnya, kalimat, “Joey menangis karena dia dipukul oleh bawl/bola,” dapat berarti bahwa Joey dipukul oleh bola, atau dia dikuasai oleh kebutuhan untuk menangis. Beberapa homofon mungkin mengabaikan poin-poin yang lebih baik dari konstruksi kata untuk menyampaikan maksudnya. Dalam permainan kata-kata seperti “Margo memuji vas karena dia diberitahu bahwa itu perlu dinilai/dipuji,” istilah “pujian” sebenarnya bukan kata yang tepat, tetapi cukup sesuai dengan tujuan pemukul.
Sebuah Tom Swifty adalah jenis permainan kata-kata yang bermain pada hubungan kata keterangan dengan kata kerja. Untuk membuat Tom Swifty, kata keterangan yang merujuk ke beberapa bagian dari baris dialog sebelumnya ditambahkan ke akhir kalimat. Misalnya, “‘Saya sangat suka anjing beagle,’ kata Tom dengan mantap,” menggunakan istilah “dengan mantap” sebagai permainan kata untuk kata “beagle”. Permainan kata-kata Tom Swifty sering ditemukan dalam literatur lucu, dan hampir pasti akan menimbulkan keluhan dari pembaca yang cerdik.
Permainan kata-kata lucu umumnya dibangun untuk menghibur pemain dan penontonnya dengan bermain dengan kosa kata dan konteks. Mereka sering ditemukan di stand-up comedy, film komedi, dan cerita komedi dan buku. Permainan punning lucu juga merupakan sarana umum bagi para guru, yang berharap dapat menanamkan apresiasi membaca dan kosa kata pada pembaca muda dengan mengajari mereka bermain kata-kata.
Sementara permainan kata-kata sastra yang serius mungkin membutuhkan pemahaman konteks yang mendalam, memburu mereka dalam karya sastra yang hebat bisa menjadi tugas yang menarik bagi pemain yang berkomitmen. Salah satu permainan kata-kata serius yang paling terkenal ditemukan di baris pembuka drama William Shakespeare, Richard III. Baris, “Sekarang adalah musim dingin ketidakpuasan kami yang menjadi musim panas yang agung oleh putra York ini,” berisi pelesetan homofonik pada kata “putra.” Dalam kalimat tersebut, kata tersebut sepertinya merujuk pada Edward IV, putra Duke of York, yang tahtanya baru saja diambil alih Richard III. Mengganti homofon “matahari”, bagaimanapun, menciptakan referensi baik untuk lencana matahari yang dikenakan oleh Edward IV, dan “matahari” yang mengubah “musim dingin ketidakpuasan kita” menjadi “musim panas yang mulia.”