Monitor LCD adalah monitor komputer tipis dan ringan yang menampilkan gambar melalui penggunaan layar kristal cair. Layar LCD ditemukan di sebagian besar komputer laptop serta di monitor panel datar, dan telah menggantikan monitor tabung sinar katoda (CRT) tradisional untuk banyak pengguna. CRT pernah disukai oleh banyak pengguna karena presentasi warna yang superior; perbaikan LCD telah membuat perbedaan kurang terlihat, tetapi masih penting untuk grafis dan profesional fotografi dan amatir yang serius.
Di dalam LCD
Monitor warna biasanya terdiri dari lima lapisan: lampu latar, lembaran kaca terpolarisasi, topeng piksel berwarna, lapisan kisi larutan kristal cair responsif, dan lembaran kaca terpolarisasi kedua. Gambar dibuat memanipulasi orientasi kristal melalui muatan listrik yang tepat dari berbagai derajat dan tegangan. Mereka bertindak seperti daun jendela kecil, membuka atau menutup sebagai respons terhadap stimulus, sehingga memungkinkan derajat cahaya yang telah melewati piksel berwarna tertentu untuk menerangi layar.
Sebagai teknologi LCD telah berkembang, teknik yang berbeda untuk menghasilkan warna telah muncul. Layar matriks pasif, yang pertama kali ditemukan, menggunakan dua transistor — satu untuk setiap baris dan satu untuk setiap kolom piksel — untuk mengaktifkan titik tertentu pada kisi LCD. Layar matriks aktif biasanya menggunakan teknologi transistor film tipis (TFT), di mana setiap titik pada grid memiliki transistornya sendiri; ini memungkinkan hanya piksel yang diinginkan untuk diaktifkan. Layar matriks pasif cenderung merespons lebih lambat daripada layar matriks aktif, dan tidak mampu menghasilkan tingkat kualitas gambar yang sama.
Spesifikasi Monitor
Kebanyakan monitor komputer LCD modern menggunakan teknologi matriks aktif. Dalam kelompok ini, ada sejumlah spesifikasi yang membedakan satu monitor LCD dari yang lain. Ukuran, rasio aspek, dan resolusi adalah tiga fitur terkait; rasio kontras, kecerahan, sudut pandang, dan waktu respons juga penting.
Ukuran monitor LCD dapat memengaruhi harga, resolusi, dan rasio aspeknya. Monitor yang lebih besar lebih mahal; transistor yang digunakan untuk membuat tampilan matriks aktif memiliki tingkat kegagalan yang tinggi, dan karena monitor yang lebih besar memiliki lebih banyak transistor, konsumen membayar sebagian untuk yang rusak dan tidak dapat dijual. Rasio aspek mengacu pada bentuk layar, dengan layar standar biasanya memiliki rasio 4:3 atau 5:4. Monitor layar lebar cenderung lebih besar, tetapi memungkinkan gambar dilihat dalam rasio aspek 16:9 (atau 16:10).
Layar yang lebih besar juga memungkinkan resolusi asli yang lebih tinggi, atau jumlah piksel yang dapat ditampilkan. Layar dengan resolusi asli yang tinggi akan sangat tajam, dan dapat menampilkan lebih banyak informasi daripada layar dengan resolusi yang lebih rendah. Sebagian besar monitor dapat menampilkan resolusi selain yang asli, tetapi gambar mungkin tampak buram.
Rasio kontras berkaitan dengan perbedaan komparatif tampilan antara nilai putih paling terang dan hitam paling gelapnya. Rasio kontras yang lebih tinggi akan memiliki warna yang lebih benar dengan sedikit washout, dan memungkinkan rentang warna yang lebih besar. Penawaran standar untuk model kelas bawah umumnya 350:1, tetapi banyak ahli merekomendasikan rasio kontras 500:1 atau lebih baik.
Monitor LCD cenderung cerah, dengan tingkat standar yang lebih dari cukup untuk penggunaan sehari-hari. Kecerahan diukur dalam nits, satuan satu candela per meter persegi. Di mana saja dari 250 hingga 300 nits adalah standar, meskipun orang yang bermain game dapat mengambil manfaat dari layar yang lebih cerah. Jika nits jauh lebih tinggi, pengguna kemungkinan akan menyesuaikan kecerahan untuk penggunaan biasa.
Spesifikasi sudut pandang vertikal dan horizontal mengacu pada sejauh mana pemirsa dapat menyimpang dari titik tengah sebelum gambar mulai memudar. Sebagian besar monitor terlihat lurus, tetapi sudut yang lebih lebar dapat menguntungkan orang yang menggunakan banyak layar, atau jika layar akan digunakan oleh beberapa orang sekaligus. Banyak ahli merekomendasikan sudut pandang minimal 140° horizontal dan 120° vertikal, tetapi semakin lebar sudut pandang, semakin baik.
Waktu respons diukur dalam milidetik (ms) dan mengacu pada berapa lama waktu yang dibutuhkan piksel untuk berubah dari sepenuhnya putih menjadi hitam dan kembali lagi. Nilai yang lebih kecil menunjukkan waktu respons yang lebih cepat dan lebih diinginkan, terutama untuk bermain game dan menonton video. Jika waktu responsnya lambat, ghosting atau trailing dapat terjadi dengan gambar yang bergerak cepat, di mana gambar tetap ada saat layar diperbarui. Waktu respons maksimum tidak boleh lebih dari 25 ms untuk penggunaan umum, dan 17 ms lebih baik. Banyak gamer melaporkan tidak ada ghosting menggunakan monitor LCD dengan waktu respons 16 ms atau kurang.
Kelebihan
Salah satu keuntungan utama monitor LCD adalah ukurannya; biasanya tebalnya 1 hingga 3 inci (2.5 hingga 7.5 cm) dan beratnya kurang dari 10 pon (4.5 k). Monitor CRT, di sisi lain, memiliki kedalaman lima kali lebih besar, dan berat 30 hingga 50 pon (13 hingga 23 kilogram) atau lebih. Dengan demikian, LCD dapat mengambil ruang 90% lebih sedikit, dan jauh lebih mudah untuk dipindahkan atau disesuaikan.
Tersedia berbagai macam ukuran layar, dari 15 hingga 30 inci (38.1 hingga 76.2 cm) atau lebih besar. Untuk ukuran rata-rata — 22 hingga 24 inci (55.88 hingga 60.96 cm) — harga monitor LCD hampir sama dengan CRT tradisional. Namun, layar LCD cenderung bertahan lebih lama; selain itu, jika beberapa piksel pada layar gagal, monitor masih dapat digunakan dalam banyak kasus.
LCD menggunakan listrik yang relatif sedikit, terutama bila dibandingkan dengan rekan-rekan CRT mereka, dan menghasilkan panas yang jauh lebih sedikit. Mereka juga memancarkan tingkat radiasi elektromagnetik yang sangat rendah. Monitor LCD juga lebih nyaman di mata; layar glossy atau matte biasanya tersedia, dan layar matte mengurangi silau.
Kekurangan
Monitor LCD sebagian besar menggantikan CRT di sebagian besar monitor, kecuali untuk model yang sangat murah dan sangat mahal. CRT masih dapat menawarkan konten dan kedalaman warna yang lebih baik di kelas atas, dan juga memiliki keunggulan multisinkron, atau kemampuan untuk menjaga warna tetap konsisten bahkan ketika resolusi gambar diubah. Warna pada LCD juga dapat berubah rona saat pemirsa bergerak ke batas luar sudut pandang, terutama pada layar dengan sudut pandang sempit dan rasio kontras rendah. Grafis, fotografi, dan profesional desain, serta profesional medis, biasanya lebih memilih monitor CRT untuk keuntungan ini.
Tautan lemah potensial dari monitor LCD adalah lampu latar. Karena kristal cair tidak menghasilkan cahaya sendiri, jika lampu latar gagal, monitor tidak dapat digunakan. Banyak monitor datang dengan garansi tiga tahun, tetapi menetapkan satu tahun untuk lampu latar.