Ada beberapa jenis game massively multiplayer online (MMO) yang termasuk dalam genre petualangan. Salah satu kategorinya adalah game petualangan berbasis teka-teki di mana pemain membuat karakter yang berinteraksi dengan dunia game terutama melalui teka-teki yang terisolasi seperti permainan kartu yang cocok. Gaya lain dari MMO petualangan lebih berorientasi pada pembangunan dunia, seperti mengembangkan dan mengelola kamar atau rumah. Mungkin kategori terbesar dari MMO petualangan, bagaimanapun, termasuk game berorientasi pertempuran di mana pemain bekerja sama atau melawan satu sama lain untuk memajukan karakter mereka atau untuk mengumpulkan skor tinggi atau ukuran kesuksesan lainnya. Penampilan sebenarnya dari MMO petualangan dapat berkisar dari antarmuka berbasis browser dua dimensi (2D) hingga dunia tiga dimensi (3D) yang sepenuhnya terwujud.
Ada beberapa perdebatan tentang aspek apa yang berkontribusi pada MMO petualangan untuk membedakannya dari genre game seperti role-playing game (RPG) atau game aksi. Secara umum, MMO petualangan berurusan dengan karakter atau situasi yang memiliki sedikit atau tanpa opsi untuk penyesuaian statistik. Gameplay umumnya juga lebih didasarkan pada gerakan dan keputusan waktu nyata, seperti melompat atau memindahkan balok yang jatuh sebagai lawan dari menu. Aspek-aspek seperti manajemen sumber daya jangka panjang atau kemajuan karakter dan statistik terperinci biasanya tidak ada atau diremehkan dalam keseimbangan permainan.
Ada banyak MMO petualangan yang berbasis teka-teki. Game-game ini umumnya terlihat seperti MMO lain tetapi, alih-alih berfokus pada pertempuran atau bangunan, pemain dapat terlibat dalam berbagai subgame. Jenis permainan bervariasi dari satu MMO ke yang berikutnya tetapi biasanya mudah dipahami dan dimainkan, dan terkadang melibatkan pemain manusia yang menantang lainnya. Dalam kasus tertentu, mencapai skor tinggi atau mengalahkan pemain lain dapat menghasilkan beberapa jenis hadiah dalam game.
Pembangunan dunia adalah fokus dari beberapa MMO petualangan. Permainan ini dapat melibatkan membangun ruangan, kastil, sebidang tanah atau kota dan kemudian menyelesaikan petualangan untuk mempertahankan area itu atau untuk meningkatkan atau menyesuaikannya. Ada genre pembangunan dunia MMO yang lebih berorientasi pada simulasi, meskipun game pembangunan dunia bergaya petualangan jelas berbeda, karena sumber daya diperoleh melalui permainan dan tidak secara otomatis diberikan seiring waktu.
Genre MMO petualangan terbesar mencakup game berorientasi pertempuran. Permainan ini sering mengandalkan refleks pemain untuk mengatasi tantangan yang mungkin berupa musuh yang bermusuhan dan medan yang membutuhkan lompatan yang cerdik untuk melewatinya. Game petualangan pertempuran biasanya memiliki beberapa jenis sistem penilaian dalam game, seperti emas atau pengalaman, yang digunakan untuk mengukur keberhasilan karakter atau untuk meningkatkan karakter dari waktu ke waktu. Berbeda dengan gaya permainan RPG, peningkatan karakter dalam game petualangan biasanya cukup umum dan mungkin tidak permanen.