Apa itu High Adventure Role Playing (HARP)?

High Adventure Role Playing, lebih dikenal sebagai HARP, adalah sistem role-playing meja. HARP dibedakan oleh permainan populer lainnya, seperti d20, dengan fleksibilitasnya dalam pembuatan karakter, dan pendekatan yang cukup ringan.

HARP diproduksi oleh Iron Crown Enterprises (ICE), sebuah perusahaan game yang didirikan pada 1980-an. Meskipun ICE mulai dengan membuat suplemen untuk permainan populer lainnya, ICE akhirnya merilis sistem permainannya sendiri: sistem Rolemaster. Rolemaster agak populer, tetapi ICE masih tetap menjadi perusahaan yang kurang dikenal sampai memperoleh lisensi untuk memproduksi game role-playing langsung berdasarkan Tolkien’s Middle Earth. Game ini, Middle Earth Role Playing, berada di urutan kedua setelah Dungeons and Dragons TSR dalam popularitas.

Sayangnya, ICE mengalami masalah keuangan yang parah di akhir 1990-an, sebagai akibat dari kebangkrutan distributor. Akhirnya, pada tahun 2000, ICE terpaksa menyatakan diri bangkrut, dalam proses kehilangan lisensi untuk memproduksi Middle Earth Role Playing. Menjelang akhir tahun 2001, ICE dibeli dan dihidupkan kembali. Mereka segera fokus pada pembangunan kembali sistem mereka yang ada, sistem Rolemaster, dan pada tahun 2003 merilis versi yang lebih sederhana dari sistem itu: HARP.

HARP menggunakan Profesi — yang kira-kira setara dengan Kelas di banyak permainan peran — untuk melukiskan gambaran luas tentang apa yang dapat dilakukan karakter, tetapi di dalam Profesi ada banyak ruang untuk personalisasi. Ras mirip dengan yang ada di banyak game fantasi, dan termasuk Manusia, Elf, Kurcaci, Halfling, dan Gnome tradisional, serta ras mirip Orc yang unik. Mekanisme permainan didasarkan pada gulungan persentil, dengan atribut inti mulai dari 1 hingga 105.

HARP telah menerima banyak pujian kritis sejak dirilis, tidak sedikit karena banyaknya penyesuaian yang mungkin dilakukan. Selain itu, gim ini terkenal karena keseimbangannya yang kuat antara definisi tinggi dan kemudahan pembuatan karakter, memungkinkan pemain baru untuk masuk ke gim dalam waktu kurang dari satu jam.

Banyak orang yang menikmati sistem Rolemaster karena kedalaman dan cakupannya, tetapi merasa terbebani dengan aturan dan bagan, menganggap HARP sebagai kompromi yang ideal. Game yang menggunakan sistem HARP cenderung lancar dan mudah, dan satu keuntungan yang sering dipuji penggemar adalah kemampuannya untuk menjalankan skenario pertempuran yang menarik dan menarik dengan kecepatan yang membuatnya menyenangkan dan lebih cocok dengan aksi yang sedang berlangsung. Pada intinya, seperti namanya, HARP adalah tentang Petualangan Tinggi, dan aturan serta mekanismenya tampaknya benar-benar mendorong tingkat penceritaan epik ini, daripada menghalanginya atas nama keseimbangan atau detail.