Ilmu komputer adalah filsafat dan bidang studi yang pada dasarnya mencakup semua aspek akses informasi, terutama yang berkaitan dengan kode komputer, teknik teknis, dan komunikasi Internet. Beberapa orang yang bekerja di bidang ini memiliki pekerjaan sebagai programmer, menggunakan algoritma untuk mempelajari dan memecahkan masalah dan persamaan yang kompleks; yang lain mencari cara untuk memanfaatkan teknologi informasi untuk membuat tugas-tugas tertentu lebih efisien atau efisien. Di zaman modern, bidang ini sering kali sangat erat kaitannya dengan teknologi mutakhir, tetapi tidak selalu demikian. Blok bangunan ilmu komputer — perhitungan matematis, sistem pemesanan informasi, dan teka-teki logis yang digunakan untuk memecahkan kode pola — ada jauh sebelum komputer pribadi atau ponsel bahkan ditemukan.
Prinsip Dasar
Ilmu ini mungkin paling tepat digambarkan sebagai pendekatan untuk manajemen informasi yang kompleks. Pada tingkat yang paling dasar, ilmu komputer melibatkan mempelajari struktur, mekanisasi dan ekspresi algoritma, yang merupakan proses metodis untuk memecahkan masalah, dan setiap kali fakta, angka, atau kumpulan data perlu dikorelasikan, prinsipnya ikut bermain.
Aplikasi Praktis
Teknologi dan manajemen informasi digital adalah salah satu aplikasi yang paling jelas, tetapi para peneliti juga menggunakan prinsip yang sama untuk memahami konsep ilmiah seperti genetika, untuk memprediksi pola gempa, dan untuk memahami teori seperti Big Bang. Matematikawan, ilmuwan, dan insinyur biasanya masuk ke lapangan ketika bekerja dengan persamaan yang kompleks, dan bahkan mereka yang bekerja di bidang kedokteran, humaniora, hukum dan menggunakan beberapa aspek yang lebih komputasional dari sains saat memetakan demografi, menyusun kumpulan data, atau mencari untuk pola informasi dari waktu ke waktu.
Di ruang online, ilmu komputer menyediakan kerangka kerja untuk situs web dan konten web terintegrasi. Pemrogram dan pembuat kode menggunakan sistem informasi untuk mengubah apa yang pada dasarnya merupakan rangkaian kode numerik menjadi grafik visual dan teks yang dapat dimengerti yang dapat dengan mudah dicari, dinavigasi, dan diurutkan.
Pemrogram juga bertanggung jawab untuk membuat antarmuka pengguna di komputer, tablet, dan ponsel pintar, dan mereka merancang infrastruktur sehingga perangkat yang berbeda dapat berbicara satu sama lain. Sebagian besar pekerjaan semacam ini dibahas dalam istilah “bit dan byte.” Bit membantu dalam transfer file antar mesin, sedangkan byte adalah tempat mereka berakhir dan merupakan unit paling mendasar dari pengukuran dan penyimpanan informasi elektronik.
Evolusi Lapangan
Kebanyakan orang menganggap ilmu komputer sebagai bidang baru, dan sejauh ini berkaitan dengan teknologi seluler dan Internet dalam banyak hal. Tulang punggung algoritmik dari disiplin ini telah ada selama berabad-abad, dimulai dengan kalkulator dan alat paling sederhana yang pertama kali mulai menggeser pekerjaan memecahkan persamaan dari pikiran manusia ke ranah mesin.
Namun, baru pada tahun 1940-an, gagasan tentang satu “komputer” yang mampu menangani banyak program dan perintah pertama kali menjadi populer. Bahkan kemudian, frase “ilmu komputer” tidak benar-benar masuk ke kosakata siapa pun sampai akhir 1950-an.
Jalur Karir
Kebanyakan orang yang belajar ilmu komputer di tingkat universitas bekerja sebagai programmer atau insinyur komputer. Banyak dari orang-orang ini akan menjadi penulis kode yang bekerja untuk Internet atau perusahaan perangkat lunak; yang lain akan menjadi pemecah masalah teknologi informasi yang membantu pengguna sehari-hari memecahkan masalah mempelajari efisiensi yang lebih besar pada komputer pribadi atau kantor mereka.
Pendidikan semacam ini tidak membatasi orang untuk bekerja terutama dengan komputer. Para peneliti di berbagai disiplin ilmu bergantung pada orang-orang dengan keahlian pengkodean untuk membuat program untuk menambang data, menyortir informasi, dan mengidentifikasi pola. Perusahaan swasta dan perusahaan yang ingin mengidentifikasi demografi populasi tertentu adalah beberapa konsumen terbesar dari pengetahuan semacam ini. Ini bisa serumit mempersempit insiden penanda genetik atau diagnosis penyakit tertentu, atau sesederhana menargetkan konsumen yang mungkin dari produk tertentu. Kode dan persamaan komputer dapat membuat angka-angka ini lebih mudah didapat, dan lebih mudah dipahami begitu ada di tangan.
Keterampilan dan Pendidikan yang Dibutuhkan
Memecahkan masalah adalah inti dari bidang ini, dan oleh karena itu orang yang bekerja di dalamnya harus menjadi pemikir analitis yang kuat. Ilmuwan yang paling sukses cenderung memiliki dedikasi untuk terus maju dengan sesuatu sampai solusi spesifik ditemukan, dan biasanya juga harus memiliki banyak kesabaran karena menemukan jawaban dan hasil dapat memakan waktu. Kemampuan untuk beradaptasi dengan teknologi baru dan cepat berubah biasanya juga sangat penting.
Banyak perguruan tinggi dan universitas menawarkan kursus dan gelar dalam ilmu komputer. Program bervariasi dari sekolah ke sekolah, tetapi mereka biasanya menggabungkan matematika, teori logika, dan kursus statistik dengan proyek pengkodean dan pemrograman langsung. Lulusan di tingkat sarjana dan associate biasanya siap untuk memulai pekerjaan entry-level dengan perusahaan perangkat lunak atau tim peneliti, sedangkan mereka yang memperoleh gelar sarjana sering pergi ke posisi penasihat dan manajerial tingkat yang lebih senior.
Ini juga memungkinkan untuk otodidak banyak keterampilan inti. Tutorial pengkodean dan pemrograman ditawarkan secara online gratis di banyak tempat, dan orang-orang dengan kemampuan memecahkan masalah yang kompleks sering kali menemukan bahwa mereka dapat mempelajari dasar-dasarnya hanya dengan menghabiskan waktu dengan materi. Banyak pekerjaan dengan bayaran tertinggi menginginkan bukti pendidikan universitas, tetapi ini sama sekali bukan persyaratan yang sulit dan cepat. Kemampuan untuk menyelesaikan pekerjaan dengan baik seringkali lebih penting daripada kredensial formal.