Matematika interaktif adalah metode di mana seseorang dapat belajar dan menggunakan matematika dengan cara yang interaktif, di luar pemecahan masalah dalam buku atau menggunakan pensil dan kertas. Sampai batas tertentu, penggunaan kalkulator dapat menjadi bentuk matematika interaktif karena seseorang memasukkan angka dan persamaan ke dalam kalkulator untuk membantu menemukan solusi. Namun, matematika interaktif yang lebih rumit seringkali berbentuk permainan, program komputer, dan bentuk konten interaktif lainnya yang memungkinkan seseorang untuk berperan lebih aktif dalam menggunakan dan memahami matematika.
Ada sejumlah bentuk matematika interaktif yang tidak melibatkan jenis elektronik atau perangkat elektronik apa pun. Ini dapat mencakup permainan yang memungkinkan siswa atau individu lain untuk memecahkan masalah matematika sambil maju melalui permainan. Bahkan permainan papan sederhana yang menyertakan dadu atau perangkat lain untuk menghasilkan bagaimana seseorang bergerak setiap giliran dapat menjadi bentuk matematika interaktif. Ketika seorang pemain melempar dadu, dia harus menjumlahkan angka-angkanya dan kemudian menerapkan angka itu pada bagaimana karakter atau tokennya bergerak sepanjang permainan.
Bentuk yang lebih rumit dari matematika interaktif sering melibatkan penggunaan komputer dan media elektronik, namun, untuk menciptakan pengalaman interaktif yang menggabungkan proses pembelajaran audio, visual, dan taktil. Sebuah permainan di komputer, misalnya, dapat menyertakan antrean audio yang membantu seseorang berhubungan lebih baik dengan informasi, terutama seseorang yang mungkin tidak terlalu berorientasi visual. Permainan yang sama akan sering memiliki elemen visual yang muncul di layar atau monitor juga, yang membuat satu permainan dapat diterapkan untuk berbagai jenis pelajar. Siswa biasanya akan memainkan permainan matematika interaktif ini dengan menggunakan mouse dan keyboard, yang juga melibatkan tindakan fisik dari siswa.
Jenis permainan matematika interaktif ini dapat mengambil berbagai bentuk dan dapat diterapkan pada banyak aspek matematika yang berbeda. Untuk pemula yang belajar angka dan matematika sederhana, ada permainan mencocokkan di mana mereka harus mencocokkan angka, menghitung bentuk untuk menentukan mana yang cocok, dan bahkan melakukan fungsi matematika sederhana untuk menemukan angka yang cocok. Ada juga permainan yang menyajikan teka-teki dan teka-teki matematika umum untuk dipecahkan orang, menciptakan aplikasi matematika yang jelas selain pemecahan masalah pensil dan kertas. Jenis kegiatan matematika interaktif ini tidak hanya merupakan cara yang baik untuk menjangkau berbagai pelajar yang berbeda, tetapi juga membantu siswa memahami bagaimana matematika dapat diterapkan dan memiliki makna di luar masalah dalam buku teks.