Vilka är de olika typerna av Kinect®-kompatibla spel?

Det finns många olika typer av Kinect®-kompatibla spel, även om de flesta av dem lätt kan kategoriseras i en av flera spelgenrer. Några av de mest populära och vanliga spelen för Kinect® är dansspel där Kinect®-enheten spårar spelarnas rörelser för noggrannhet i matchande uppmaningar från spelet. Det finns också pusselspel där spelaren måste använda sin kropp för att manipulera och lösa pussel i ett virtuellt utrymme. Andra typer av Kinect®-kompatibla spel inkluderar tredjepersons- och förstapersonsspel där spelaren styr en virtuell karaktär genom racing- eller äventyrstemamiljöer.

Kinect®-kompatibla spel är de spel som görs för Xbox 360®-spelkonsolen som använder Kinect®-enheten. Den här enheten inkluderar en mikrofon och kamera som kan användas tillsammans för både taligenkänning och rörelsespårning och kontroll. Kinect®-kompatibla spel är vanligtvis utformade för att använda röst- och rörelsekontrollingångar för att låta spelare styra dessa spel med sina kroppar och röster.

Några vanliga och populära Kinect®-kompatibla spel är de som är designade som rytmbaserade eller dansspel. Dessa spel spelar vanligtvis musik och ger video på skärmen som visar de olika typerna av dansrörelser som spelarna behöver för att utföra tillsammans med musiken. Kinect®-enheten spårar spelarnas rörelser och ger dem poäng baserat på hur exakt de dansar tillsammans med karaktärerna på skärmen. Sådana spel är ofta avsedda för fester och grupper av spelare att njuta av tillsammans när de tävlar om högsta poäng.

Det finns också ett antal Kinect®-kompatibla spel utvecklade som pussellösningsspel. Dessa använder rörelsekontroll och röstinmatning för att tillåta spelare att manipulera och lösa pussel i ett tredimensionellt (3D) virtuellt utrymme. Sådana spel kan inkludera aspekter av rytmspel, eftersom spelare måste röra sig på vissa sätt och ge röstfeedback för att lösa dessa pussel. Det finns också ett antal sportspel där spelaren använder fysiska rörelser för att styra en karaktär i olika sportevenemang.

Ett antal Kinect®-kompatibla spel utvecklas ungefär som andra typer av äventyrs- eller racingspel, där spelarkontroll sker genom fysiska handlingar snarare än kontroller. Äventyrsspel kan till exempel spåra spelarens rörelser så att karaktärer på skärmen rör sig på liknande sätt. Detta kan göras för att tillåta karaktärer att attackera fiender i spel med vapen, magiska krafter och andra specialattacker baserat på spelarens rörelser.

Vissa racingspel har också utvecklats som använder Kinect® rörelsekontroller snarare än en standardkontroll. Dessa Kinect®-kompatibla spel låter vanligtvis spelaren låtsas att han eller hon håller i en ratt och styr en bil genom fysiska rörelser. Sådana spel kan till och med tillåta spelare att använda sina kroppar för att justera gaspedalen och rasterna för sina virtuella fordon.